LOL

Riot redogör för 296 416 anti-boost-åtgärder

23 sep. 2026 4 min läsning
Betygsätt den här artikeln
Dela
Riot redogör för 296 416 anti-boost-åtgärder

Vanguards anti-boost-program har vidtagit åtgärder mot 296 416 konton i League of Legends och VALORANT, rapporterar Riot Games. Räkningen börjar i slutet av 2025 och omfattar båda titlarna. Det är därför varken en totalsiffra enbart för League eller ett angivet antal enskilda regelbrytare. Riot byggde systemet för att upptäcka en plötslig diskrepans: spelet på ett konto blir mycket starkare efter att en person med högre rank tar kontroll över det. Bestraffning kan då följa varje villig deltagare i stället för att sluta vid profilen vars synliga rank förändrades.

Detta är snävare än ett förbud mot att ha mer än ett konto. Riot uppskattar att sekundära profiler utgör omkring 9 % av de rankade konton som är aktiva en typisk dag, och menar att bara ungefär hälften av dem kan kvalificera som illasinnade smurfar. Fenomenet är också utbrett: över 70 % av spelarna har minst ett alternativt konto. Den avgörande frågan är följaktligen inte huruvida en annan profil existerar. Det är vem som skapade dess framsteg, vem som använder den och huruvida den blir ett verktyg för att tillverka någon annans rank.

Konceptuell illustration av Vanguard som upptäcker kontodelning i rankat spel

Bestraffning följer rollen i upplägget

Riot beskriver tre olika deltagare. En person bidrar med spel över kontoinnehavarens normala nivå; det är boostern. Den boostade tillhandahåller kontot som tar emot den konstgjorda klättringen. En liftare överlåter inte ett konto utan deltar medvetet i arrangemanget för att samla in enklare framsteg. Att identifiera dessa roller gör att Vanguard kan koppla en manipulerad matchserie till personerna runt den, inklusive en tjänsteleverantörs mer kända huvudprofil.

Svaret är inte en identisk påföljd stämplad på varje ärende. Rankpoäng och säsongsbelöningar kan tas tillbaka. Tillfälliga kontolåsningar kan förlängas vid upprepade överträdelser, och huvudkontot för en känd booster kan också stängas av. En profil som köpts för operationen, eller en som saknar en genuin ägare, kan tas bort permanent. Någon som burits med hjälp av upplägget kan förlora den rank som vunnits genom det. Eftersom den officiella totalsiffran grupperar dessa utfall tillsammans bör 296 416 beskrivas som åtgärdade konton, inte som en kategori av permanenta bannlysningar.

Den säkra gränsen för ett andra konto

Ett legitimt alternativt konto stannar på den tillåtna sidan när användaren äger det, nivåar upp det själv och håller dess inloggning privat. Samma spelare kan lära sig en annan roll eller börja en separat klättring utan att bryta mot policyn bara genom att öppna en annan profil. Problemen börjar när kontrollen går över till en starkare spelare eller kontot blir ett instrument för att bära någon annan. Äkta ursprung och användning, snarare än ordet smurf i sig, skiljer exemplen i Riots förklaring.

Ytterligare barriärer planeras kring identitet och hårdvara. Riot nämner strängare regler för multifaktorautentisering, TPM 2.0 och Vanguards enhetsattestering som framtida delar av åtgärden. Tillkännagivandet anger inget aktiveringsdatum och kopplar inte dessa kontroller till specifika ranks. De bör ses som en riktning, inte som inställningar som varje League-spelare redan måste uppfylla.

Siffran för de kombinerade spelen visar omfattningen av verkställigheten utan att svara på alla statistiska frågor. Riot publicerade ingen uppdelning mellan League och VALORANT eller angav hur många konton som tillhörde samma person. Man delade inte heller upp totalen mellan boosters, boostade och medåkare. Dessa luckor begränsar jämförelser, men de ändrar inte den bekräftade policyn: att låna skicklighet och åtkomst för att förfalska sin rank kan utsätta flera sammankopplade konton för konsekvenser.

För rankade spelare skapar det en enkel granskning av det egna beteendet. En personlig inloggning med personligt intjänad progress är fortfarande acceptabel. Att dela inloggningsuppgifter, köpa en färdig identitet eller medvetet delta i en boost förändrar situationen. Regeln riktar sig mot metoden bakom ranken, inte mot att straffa alla som har en andra profil.

  • Ägande, nivåande och inloggningsåtkomst ska stanna hos samma person.
  • Låna inte ut skicklighet eller inloggningsuppgifter för att fabricera en annan spelares rank.
  • Delta inte i en känd boosting-överenskommelse för enklare progress.
  • Behandla planerade autentiseringsåtgärder som framtida kontroller tills Riot sätter datum för dem.
Konceptuell illustration av autentisering som skyddar ett rankat League-konto
KontobeteendeRiots angivna behandlingViktig begränsning
Personlig altTillåtet inom den angivna gränsenÄgaren måste tjäna progress och hålla åtkomsten privat
Manipulerad klättringRank, belöningar eller åtkomst kan tas bortÅtgärden varierar med beteende och historik
Köpt identitetPermanent borttagning är möjligDetta skiljer sig från en ärligt skapad alt

Riots siffra på 296 416 konton visar att Anti-Boost-verkställigheten nu sker i stor skala i båda spelen. Den förbjuder inte vanliga alternativa profiler. Spelare håller sig inom den angivna gränsen när de håller åtkomsten privat och själva tjänar resultatet; de aviserade autentiserings- och hårdvarutilläggen väntar fortfarande på en tidsplan.

Delta i diskussionen

Kommentarer modereras — ditt meddelande visas efter godkännande.

Detta formulär är inte tillgängligt här. Skriv till oss på [email protected]

Läs vidare

Relaterat Nyheter

SV — Svenska