Riot gibt Details zu 296.416 Anti-Boost-Maßnahmen bekannt

Vanguards Anti-Boost-Program hat Maßnahmen gegen 296.416 Konten in League of Legends und VALORANT ergriffen, berichtet Riot Games. Die Zählung beginnt Ende 2025 und umfasst beide Titel. Es handelt sich daher weder um eine reine League-Summe noch um eine genannte Zahl einzelner Verstöße. Riot hat das System entwickelt, um eine abrupte Diskrepanz zu erkennen: Das Spiel auf einem Konto wird deutlich stärker, nachdem eine Person mit höherem Rang die Kontrolle darüber erlangt. Die Durchsetzung kann dann jeden freiwilligen Teilnehmer verfolgen, anstatt beim Profil zu enden, dessen sichtbarer Rang sich geändert hat.
Dies ist enger gefasst als ein Verbot, mehr als ein Konto zu besitzen. Riot schätzt, dass Zweitprofile etwa 9 % der an einem typischen Tag aktiven Ranglisten-Konten ausmachen, und es heißt, dass nur etwa die Hälfte davon als böswillige Smurfs gelten könnten. Die Praxis ist auch weit verbreitet: Mehr als 70 % der Spieler haben mindestens einen Zweitaccount. Die entscheidende Frage ist folglich nicht, ob ein weiteres Profil existiert. Es ist, wer seinen Fortschritt erstellt hat, wer es nutzt und ob es zu einem Werkzeug wird, um den Rang einer anderen Person zu fabrizieren.

Durchsetzung folgt der Rolle im Schema
Riot beschreibt drei verschiedene Teilnehmer. Eine Person liefert Spiel über dem normalen Standard des Kontoinhabers; das ist der Booster. Der Geboostete stellt das Konto bereit, das den künstlichen Aufstieg erhält. Ein Trittbrettfahrer gibt kein Konto auf, sondern schließt sich der Vereinbarung wissentlich an, um leichteren Fortschritt zu sammeln. Die Identifizierung dieser Rollen ermöglicht es Vanguard, einen manipulierten Lauf mit den Menschen um ihn herum zu verbinden, einschließlich des bekannteren Hauptprofils eines Dienstanbieters.
Die Antwort ist nicht eine identische Sanktion, die jedem Fall aufgeprägt wird. Rangpunkte und saisonale Belohnungen können zurückgenommen werden. Temporäre Kontosperren können sich bei wiederholten Verstößen verlängern, und das Hauptkonto eines bekannten Boosters kann ebenfalls gesperrt werden. Ein für die Operation gekauftes Profil oder eines ohne echten Besitzer kann dauerhaft entfernt werden. Jemand, der neben dem Schema mitgezogen wird, kann den dadurch gewonnenen Rang verlieren. Da die offizielle Gesamtzahl diese Ergebnisse zusammenfasst, sollten 296.416 als bearbeitete Konten beschrieben werden, nicht als eine Kategorie dauerhafter Sperren.
Die sichere Grenze für einen Zweitaccount
Ein legitimer Zweitaccount bleibt auf der erlaubten Seite, wenn sein Nutzer ihn besitzt, ihn persönlich levelt und seine Anmeldedaten privat hält. Derselbe Spieler kann eine andere Rolle lernen oder einen separaten Aufstieg beginnen, ohne die Richtlinie zu verletzen, nur indem er ein weiteres Profil öffnet. Schwierigkeiten beginnen, wenn die Kontrolle an einen stärkeren Spieler übergeht oder das Konto zu einem Instrument wird, um jemand anderen zu tragen. Ehrlicher Ursprung und ehrliche Nutzung, nicht das Wort Smurf allein, unterscheiden die Beispiele in Riots Erklärung.
Weitere Hürden sind rund um Identität und Hardware geplant. Riot nennt strengere Multi-Faktor-Authentifizierungsregeln, TPM 2.0 und Vanguard-Geräteattestierung als künftige Bestandteile der Antwort. Die Ankündigung nennt kein Aktivierungsdatum und ordnet diese Prüfungen keinen bestimmten Rängen zu. Sie sollten als Richtung verstanden werden, nicht als Einstellungen, die jeder League-Spieler bereits erfüllen muss.
Die kombinierte Spielzahl setzt den Rahmen der Durchsetzung, ohne jede statistische Frage zu beantworten. Riot veröffentlichte keine Aufschlüsselung nach League und VALORANT und sagte nicht, wie viele Accounts derselben Person gehörten. Auch teilte das Unternehmen die Gesamtzahl nicht zwischen Boostern, Geboosteten und Mitläufern auf. Diese Lücken begrenzen Vergleiche, ändern aber nichts an der bestätigten Richtlinie: Das Ausleihen von Skill und Zugang, um einen Rang zu fälschen, kann mehrere verknüpfte Accounts Konsequenzen aussetzen.
Für Ranked-Spieler ergibt sich daraus eine einfache Prüfung des eigenen Verhaltens. Ein persönlicher Login mit selbst erzieltem Fortschritt bleibt akzeptabel. Das Teilen von Zugangsdaten, der Kauf einer fertigen Identität oder die bewusste Teilnahme an einem Boost ändern die Lage. Die Regel zielt auf die Methode hinter dem Rang, nicht darauf, jede Person zu bestrafen, die ein zweites Profil unterhält.
- Eigentum, Leveling und Login-Zugang bei derselben Person belassen.
- Keinen Skill und keine Zugangsdaten verleihen, um den Rang eines anderen Spielers zu erzeugen.
- Schließe dich keiner bekannten Boosting-Absprache an, um leichter voranzukommen.
- Geplante Authentifizierungsmaßnahmen als künftige Kontrollen behandeln, bis Riot sie datiert.

| Account-Verhalten | Von Riot genannter Umgang | Wichtige Einschränkung |
|---|---|---|
| Persönlicher Zweitaccount | Im genannten Rahmen erlaubt | Inhaber muss Fortschritt selbst erzielen und Zugang privat halten |
| Manipulierter Aufstieg | Rang, Belohnungen oder Zugang können entzogen werden | Die Antwort hängt von Verhalten und Vorgeschichte ab |
| Gekaufte Identität | Dauerhafte Entfernung ist möglich | Dies unterscheidet sich von einem ehrlich erstellten Zweitaccount |
Riots Zahl von 296.416 Konten zeigt, dass die Anti-Boost-Durchsetzung inzwischen in beiden Spielen im großen Maßstab erfolgt. Gewöhnliche Zweitprofile sind damit nicht verboten. Spieler bleiben innerhalb der genannten Grenzen, wenn sie den Zugang privat halten und das Ergebnis selbst erarbeiten; die angekündigten Authentifizierungs- und Hardware-Ergänzungen warten noch auf einen Zeitplan.



