Historien om Cho'Gath
Det første Cho’Gath kjente da den ankom Runeterra’s harde dagslys, så langt fra hvirvelen i the Void den kom fra, var sult, og den sulten har egentlig aldri gitt seg siden. Den er ikke tilfeldig for hva Cho’Gath er; den er nærmest hele poenget. The Void’s drift mot å fortære alt liv finner et av sine reneste uttrykk i denne ene skapningen.
Biologien dens bearbeider alt den spiser direkte til vekst, og gjør muskler og tetthet tykkere eller herder det ytre skallet til det ligner organisk diamant mer enn levende vev. Når det å vokse videre slutter å være nyttig, blir overskuddet ikke bare liggende, Cho’Gath skiller det ut som barberbladskvasse pigger, og lar byttet ligge spiddet og klart til å bli spist senere i stedet for med en gang.
Hver del av kitet hans speiler den samme syklusen av å fortære og vokse. Carnivore gjenoppretter helse og mana hver gang Cho’Gath får et drap, og verdiene skalerer opp når han levler. Rupture sender fiender opp i luften fra avstand og bremser dem når de lander. Feral Scream gjør en kjegle med fiender tause med et skrik høyt nok til å fungere som crowd control. Vorpal Spikes gjør hans grunnangrep om til en spredende, bremsende fare langs en linje. Feast, hans ultimate, fortærer en enkelt enhet umiddelbart for kraftig sann skade, og hvis den enheten dør, vokser Cho’Gath igjen og legger til permanent maks helse på toppen av det han allerede har fått fra Carnivore. Andre Void-fødte skapninger som Kog’Maw og Bel’Veth deler samme opphav, men få legemliggjør sulten dens like bokstavelig som Cho’Gath gjør.
Han spilles på top lane eller mid, og bruker mana til tross for at kroppen hans er bygget nesten utelukkende rundt fortæring snarere enn kasting. Selv en annen Void-avkom som Kha’Zix, bygget for snik og presisjon snarere enn størrelse, viser hvor forskjellig det samme opphavet kan forme en skapning som står ved siden av Cho’Gath’s endeløse sult.
GalleriCho'Gath-kunst


