Cho'Gathの物語
Cho’GathがRuneterraの厳しい日差しの中に降り立ったとき、それがやってきたVoidの渦動からあまりにも遠く離れた場所で最初に感じたのは飢えであり、その飢えは以来まったく和らぐことがありませんでした。それはCho’Gathという存在にとって付随的なものではなく、ほとんど本質そのものです。The Voidがすべての生命を食らおうとする衝動は、この単一の生物の中に最も純粋な形の一つとして表れています。
その生物学は、食べたものすべてを直接成長へと変え、筋肉を厚くして密度を高めたり、外殻を硬くしたりして、ついには生きた組織というより有機的なダイヤモンドに近い姿になります。それ以上成長することが無意味になると、余剰分はただそこに留まるのではなく、Cho’Gathはそれを剃刀のような棘として吐き出し、獲物を串刺しにして、すぐにではなく後で食べられるようにしておきます。
そのキットのすべての要素が、この同じ捕食と成長のサイクルに対応しています。CarnivoreはCho’Gathがキルを取るたびに体力とマナを回復し、その数値はレベルが上がるにつれて増加します。Ruptureは遠距離から敵を空中に打ち上げ、着地時に移動速度を低下させます。Feral Screamは、群衆制御も兼ねるほどの大声の叫びで、円錐状の敵を沈黙させます。Vorpal Spikesは通常攻撃を、直線上に広がる移動速度低下の危険へと変えます。アルティメットであるFeastは、単一のユニットを甚大なトゥルーダメージで丸ごと貪り食い、そのユニットが死亡すれば、Cho’Gathは再び成長し、Carnivoreで既に得た分に加えて永続的な最大体力を上乗せします。Kog’MawやBel’Vethのような他のVoid生まれの生物も同じ起源を共有していますが、Cho’Gathほどその飢えを文字通り体現している者はほとんどいません。
彼はトップレーンやミッドでプレイされ、消費をほぼ全ての基盤とする肉体を持ちながらもマナを活用している。Voidの落とし子であるKha’Zixでさえ、サイズではなく隠密性と精密さのために作られており、同じ起源がCho’Gathの終わりのない飢えの隣に立つ生き物をいかに異なる形で形作るかを示している。
ギャラリーCho'Gathアート


