История Cho'Gath
Первое, что Cho’Gath почувствовал, прибыв в суровый свет Runeterra, так далеко от бурления the Void, откуда он явился, был голод, и этот голод с тех пор так и не утих. Это не случайность для Cho’Gath; это почти вся его суть. Стремление The Void поглотить всё живое находит одно из своих чистейших воплощений в этом единственном существе.
Его биология перерабатывает всё съеденное непосредственно в рост, утолщая мышцы и повышая плотность или укрепляя внешний панцирь, пока он не начинает напоминать органический алмаз больше, чем живую ткань. Когда дальнейший рост становится бесполезным, излишки не просто остаются внутри — Cho’Gath выбрасывает их в виде острых шипов, оставляя добычу пронзённой и готовой к поеданию позже, а не сразу.
Каждая часть его набора связана с тем же циклом кормления и роста. Carnivore восстанавливает Health и Mana, когда Cho’Gath совершает убийство, а значения растут с уровнем. Rupture подбрасывает врагов в воздух с расстояния, замедляя их при приземлении. Feral Scream заставляет замолчать конус врагов криком, достаточно громким, чтобы служить контролем толпы. Vorpal Spikes превращает его базовые атаки в распространяющуюся, замедляющую угрозу вдоль линии. Feast, его ультимативная способность, пожирает одну единицу целиком, нанося тяжелый true damage, и если эта единица умирает, Cho’Gath снова растёт, добавляя постоянный максимум Health поверх всего, что он уже получил от Carnivore. Другие создания, рождённые Void, такие как Kog’Maw и Bel’Veth, разделяют то же происхождение, хотя мало кто воплощает его голод так буквально, как Cho’Gath.
Он играет на top lane или mid, используя Mana, несмотря на тело, построенное почти полностью вокруг потребления, а не каста. Даже собрат по Void, такой как Kha’Zix, созданный для скрытности и точности, а не для размера, показывает, насколько по-разному то же происхождение может формировать существо, стоящее рядом с бесконечным голодом Cho’Gath.
GalleryCho'Gath Art


