

Zoe vs Jayce Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Jayce svarer på sitt eget rekkevidde-problem: Mercury Cannon utvider rekkevidden hans langt forbi de 125 angrepsrekkevidden på statistikkskjemaet, og Shock Blast avfyrt gjennom en Acceleration Gate reiser raskere og treffer hardere. Likevel viser midt-rekorden på patch 16.13.1 57,3 % for Zoe over 143 kamper, og den beregnede vurderingen lander på lett.
Skadetype forklarer det meste. Jayce er fysisk, så Zoe-siden kjøper ingenting uvanlig for å overleve ham, mens hans 30 base magic resist sjelden blir bedre uten å ofre hans egen skade. Sleepy Trouble Bubble angriper deretter det tallet to ganger — søvn senker magic resist, og den første skadekilden som bryter søvnen får rabatten. En omdirigert Paddle Star! på maksimal reiseavstand gjør én landet boble om til mesteparten av en helsebar, og 590 starthelse som stiger til 2 443 ved nivå 18 gir ingen reell buffer.
Den mekaniske byrden er den tredje faktoren. Jayce får 7 i vanskelighetsgrad med seks evner som skal sekvenseres på tvers av to stances, mens Zoe får 5 og trenger kun ett skillshot for å bety noe. Hextech Capacitor gir bevegelseshastighet ved hvert våpenbytte, men den er kortvarig, og 335 basishastighet mot 340 betyr at retretten aldri er gratis. Å holde Portal Jump til det øyeblikket han binder seg til Hammer Stance er den reneste straffen. Hans stance-detaljer finnes på Jayce-profilen.
FAQ
Ja — Zoe har den statistiske fordelen i denne matchen. Zoe vinner 57,3 % av de registrerte kampene.
57,3 % fra Zoes perspektiv, målt på patch 16.13.1.
143 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Zoe-builden – items, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett – finnes på Zoe-buildsiden.