

Zoe vs Janna counterpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
To casters med 550 i rekkevidde deler det samme poke-vinduet, og Zoe-siden ender likevel bak: 41,2 % over 194 support-kamper på patch 16.13.1, tydelig markert av den beregnede vurderingen.
Rekkevidde-paritet fjerner den avstandsforskjellen Zoe vanligvis har, så resultatet faller tilbake på hva hvert kit gjør etter at en evne treffer. Janna har tre separate svar på en forpliktet burst. Eye Of The Storm gir skjold til målet hun prøver å slette og legger til angrepsstyrke på toppen, Zephyr bremser tilnærmingen samtidig som den passivt øker hennes egen bevegelseshastighet, og Monsoon kaster alt tilbake før en oppfølging treffer. Tailwind forsterker problemet, siden allierte som beveger seg mot Janna får hastighet og blir vanskeligere å fange med Sleepy Trouble Bubble.
Tre detaljer favoriserer fortsatt Zoe:
- Janna’s 570 base helse og 2 100 på nivå 18 ligger helt i bunnen av enchanter-spekteret, så en landet søvn inn i en fullt utladet Paddle Star! er dødelig.
- Hennes 325 base bevegelseshastighet mot Zoe’s 340 gjør tilnærminger fra uventede vinkler realistiske før sko er ferdige.
- Spell Thief gjør en tidlig Flash eller Exhaust fra en av motstanderne om til en gratis summoner-evne, og Janna’s vanskelighetsgrad på 7 betyr at disse feilene faktisk skjer.
Å kaste evner blindt inn i et tilgjengelig skjold er det tapende mønsteret; å straffe sekundene når Eye Of The Storm er på cooldown er det vinnende. Hennes fulle evneliste er på Janna-siden.
FAQ
Nei — nåværende data markerer dette som en counter-matchup: Janna har den statistiske fordelen. Zoe vinner 41,2 % av de registrerte kampene.
41,2 % fra Zoes perspektiv, målt på patch 16.13.1.
194 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Zoe-builden – items, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett – finnes på Zoe-buildsiden.