

Contre Zoe vs Jayce
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Jayce répond à son propre problème de portée : Mercury Cannon étend sa portée bien au-delà des 125 de portée d'attaque indiqués sur la fiche de stats, et Shock Blast tiré à travers une Acceleration Gate voyage plus vite et frappe plus fort. Malgré cela, le bilan mid sur le patch 16.13.1 affiche 57,3 % pour Zoe sur 143 parties, et la note calculée tombe sur facile.
Le typage des dégâts explique l'essentiel. Jayce inflige des dégâts physiques, donc le camp de Zoe n'achète rien d'inhabituel pour lui survivre, tandis que ses 30 de résistance magique de base s'améliorent rarement sans sacrifier sa propre production de dégâts. Sleepy Trouble Bubble frappe ensuite ce chiffre deux fois — le sommeil réduit la résistance magique, et la première source de dégâts qui brise le sommeil empoche la réduction. Un Paddle Star! redirigé à distance de trajet maximale convertit une bulle touchée en la majeure partie d'une barre de vie, et 590 points de vie de base passant à 2 443 au niveau 18 n'offrent aucun vrai matelas.
La charge mécanique est le troisième facteur. Jayce obtient une note de difficulté de 7 avec six compétences à enchaîner sur deux postures, tandis que Zoe obtient 5 et n'a besoin que d'un seul skillshot pour peser. Hextech Capacitor accorde de la vitesse de déplacement à chaque changement d'arme, mais c'est bref, et 335 de vitesse de base contre 340 signifie que la retraite n'est jamais gratuite. Garder Portal Jump pour le moment où il s'engage en Hammer Stance est la punition la plus propre. Les détails de ses postures sont sur le profil de Jayce.
FAQ
Oui — Zoe détient l'avantage statistique dans ce matchup. Zoe gagne 57,3 % des parties enregistrées.
57,3 % du point de vue de Zoe, mesuré sur le patch 16.13.1.
143 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Zoe — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Zoe.