

Zoe vs Jayce Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Jayce löser sitt eget räckviddsproblem: Mercury Cannon förlänger hans räckvidd långt förbi de 125 i attack range på stat-sidan, och Shock Blast avfyrad genom en Acceleration Gate färdas snabbare och träffar hårdare. Ändå visar mid-statistiken på patch 16.13.1 57,3 % för Zoe över 143 matcher, och den beräknade ratingen landar på lätt.
Damagetyp förklarar det mesta. Jayce är fysisk, så Zoe-sidan köper inget ovanligt för att överleva honom, medan hans 30 basmagiresist sällan förbättras utan att offra hans egen skada. Sleepy Trouble Bubble attackerar sedan den siffran två gånger — sömn sänker magiresist, och den första skadekällan som bryter sömnen får rabatten. En omdirigerad Paddle Star! på maximal färdsträcka omvandlar en landad bubbla till det mesta av en hälsomätare, och 590 startande hälsa som ökar till 2 443 vid nivå 18 erbjuder ingen riktig buffert.
Den mekaniska bördan är den tredje faktorn. Jayce har 7 i svårighetsgrad med sex förmågor att sekvensera över två stancer, medan Zoe har 5 och bara behöver en enda skillshot för att spela roll. Hextech Capacitor ger rörelsehastighet vid varje vapenbyte, men den är kortvarig, och 335 basfart mot 340 innebär att reträtten aldrig är gratis. Att hålla Portal Jump tills han satsar på Hammer Stance är den renaste straffen. Hans stance-detaljer finns på Jayce-profilen.
FAQ
Ja — Zoe har det statistiska övertaget i den här matchningen. Zoe vinner 57,3 % av de registrerade matcherna.
57,3 % ur Zoes perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
143 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Zoe-builden – items, runor och skillordning från samma datamängd – finns på Zoe-buildsidan.