

Yone vs Ziggs Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Hexplosive Minefield gjør bakken mellom de to championene om til en bompenger. Minene bremser ved kontakt og gjør mer skade når de detonerer etter hverandre på samme mål, og Yone må krysse det feltet med 175 angrepsrekkevidde mot 550 før noe han eier betyr noe. Utvalget på 189 kamper i 16.13.1 er beskjedent, så behandle 43,4 % for Yone som en retning snarere enn en dom.
Satchel Charge er den hardere counteren. Den forsinkede eksplosjonen slår ham tilbake, så en tilnærming som overlever minene kan fortsatt bli omgjort av én detonasjon, og Short Fuse holder et angrep med bonus magisk skade ladet mellom kast, med cooldownen som synker hver gang en evne brukes — poken stopper aldri helt. Bouncing Bomb clearer bølger fra utenfor rekkevidde, og fjerner minion-dekket som Soul Unbound vanligvis bruker.
Damage-typen bestemmer builden. Ziggs gjør ren magisk skade, noe som gjør magic resistance til det riktige tidlige kjøpet i stedet for armor som de fleste motstandere krever; de 32 i base magic resistance Yone starter med dekker det ikke. Til gjengjeld er Ziggs tynn med 21 armor og treg med 325 move speed mot 345, og hans 2408 helse på nivå 18 er nesten identisk med de 2405 Yone når — kampen avgjøres av om overgangen i det hele tatt skjer, ikke av hva som følger den.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Ziggs har den statistiske fordelen. Yone vinner 43,4 % av de registrerte kampene.
43,4 % fra Yones perspektiv, målt i patch 16.13.1.
189 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Yone-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yone-buildsiden.