

Yone vs. Ziggs Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Hexplosive Minefield macht den Boden zwischen den beiden Champions zu einer Mautstrecke. Die Minen verlangsamen bei Kontakt und verursachen mehr Schaden, wenn sie nacheinander dasselbe Ziel detonieren, und Yone muss dieses Feld mit 175 Angriffsreichweite gegen 550 überqueren, bevor irgendetwas, das er besitzt, zählt. Die Stichprobe von 189 Spielen auf 16.13.1 ist bescheiden, also behandle 43,4 % für Yone als Richtung, nicht als Urteil.
Satchel Charge ist der härtere Konter. Seine verzögerte Explosion stößt ihn zurück, sodass eine Annäherung, die die Minen übersteht, trotzdem durch eine Detonation zunichtegemacht werden kann, und Short Fuse hält zwischen den Casts einen Bonus-Magieschaden-Angriff geladen, dessen Cooldown bei jeder Fähigkeitsnutzung sinkt — das Poke pausiert nie vollständig. Bouncing Bomb räumt Waves außerhalb seiner Reichweite ab und entfernt damit die Minion-Deckung, die Soul Unbound normalerweise nutzt.
Der Schadenstyp entscheidet über den Build. Ziggs verursacht reinen magischen Schaden, weshalb Magieresistenz der richtige frühe Kauf ist statt der Rüstung, die die meisten Gegner verlangen; die 32 Basis-Magieresistenz, mit denen Yone startet, deckt das nicht ab. Im Gegenzug ist Ziggs mit 21 Rüstung dünn und mit 325 Lauftempo gegenüber 345 langsam, und seine 2.408 Leben auf Stufe 18 sind fast identisch mit den 2.405, die Yone erreicht — der Kampf entscheidet sich daran, ob die Überquerung überhaupt stattfindet, nicht an dem, was danach kommt.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Ziggs hat den statistischen Vorteil. Yone gewinnt 43,4 % der erfassten Spiele.
43,4 % aus Yones Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
189 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Yone-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Yone-Build-Seite.