Ziggs
Aphelios
VS

Ziggs vs Aphelios Counter Pick

ADC 57,5 % seiersprosent (Ziggs) 1 165 kamper Patch 16.13.1 Lett for Ziggs

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Ziggs
Motstander
Aphelios
Rolle
ADC
Type
Ziggs er favorisert
Seiersprosent
57,5 % for Ziggs
Utvalgsstørrelse
1 165 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

En mage spilt som bottom carry endrer hva motstanderen tvinges til å kjøpe. Ziggs gjør magisk skade, Aphelios gjør fysisk skade, og rustningen en marksman samler opp som standard, 26 på nivå én og 97,4 på atten, er dødvekt mot Bouncing Bomb og det forsterkede angrepet som Short Fuse fortsetter å lade opp. Over 1 165 kamper på patch 16.13.1 viser dette misforholdet seg som en vinnrate på 57,5 %.

Kompleksitet er den andre faktoren. The Hitman and the Seer gir Aphelios fem Lunari-våpen i rotasjon, der Phase bytter hoved- og sekundærhånd mens Weapon Queue System bestemmer hva som kommer neste gang. En vurdering på 10 mot 4 måler hvor mye forberedelse som ligger bak det kitet, og en feilordnet kø i en kamp kan ikke rettes opp.

Ingen av mestrene har en dash, begge angriper fra 550, begge beveger seg med 325 og begge bruker mana, så utvekslingen reduseres til en posisjoneringskonkurranse. Aphelios vinner den når han kan angripe fritt med et fullt våpensett, og Moonlight Vigil bruker hovedhåndseffekten hans på avstand. Ziggs vinner den ved å gjøre det umulig, legge Hexplosive Minefield langs innflygingen og holde Satchel Charge for å fjerne seg selv fra den ene all-in-en som ville avgjort saken. Helse på nivå 18 er 2 408 mot 2 334 i hans favør, basisskade på angrep er lik på 55, og 30 magimotstand på Aphelios-siden er den eneste defensive statistikken med noen betydning for utfallet.

FAQ

Ja — Ziggs har den statistiske fordelen i denne matchen. Ziggs vinner 57,5 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk