Vladimir
Pantheon
VS

Vladimir vs Pantheon Counter Pick

Mid 45,1 % vinstprosent (Vladimir) 173 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Vladimir

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Vladimir
Motstander
Pantheon
Rolle
Mid
Type
Pantheon counter Vladimir
Seiersprosent
45,1 % for Vladimir
Utvalgsstørrelse
173 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

En rekkeviddeforskjell på 275 enheter avgjør normalt en mid-matchup, men her gjør den ikke det. Vladimir har lengre rekkevidde enn Pantheon, 450 mot 175, og har likevel en vinstprosent på 45,1 % over 173 kamper på patch 16.13.1, en tapende statistikk, selv om det beskjedne utvalget gjør det til en retning snarere enn en dom. Utførelsesbyrden går også én vei: Vladimir er vurdert til 7 av 10 i vanskelighetsgrad mot Pantheons 4.

  • Comet Spear tetter rekkeviddeforskjellen gratis. Pantheon kan kaste den i stedet for å støte, og Mortal Will forsterker kastet hver gang noen få evner eller angrep har blitt brukt, så poke kommer inn uten at han går fremover.
  • Shield Vault er en målrettet dash med en stun på kjøpet. Vladimir har ingen dash og ingen måte å holde stand når den treffer.
  • Statistikkarket er ensidig tidlig: 650 helse og 40 rustning mot 600 og 24, med 345 bevegelseshastighet mot 330.

Vladimirs utveier er smale, men reelle. Sanguine Pool er det eneste pålitelige svaret på Grand Starfall, og å unngå Aegis Assault betyr å bevege seg bak Pantheon i stedet for å trade gjennom forsiden av skjoldet. Pantheon gjør fysisk skade, så tidlig rustning er mer verdt enn magiresistans, og Crimson Pact gjør at helsekjøp også blir ability power. Ved nivå 18 ligger Vladimirs 100,5 rustning fortsatt bak Pantheons 124,2, og det defensive gapet lukkes aldri, bare skadegapet gjør det. Se Pantheon for fullstendige evnedata.

FAQ

Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Pantheon har den statistiske fordelen. Vladimir vinner 45,1 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk