

Vladimir vs Pantheon — Contre-pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Un écart de portée de 275 unités décide normalement un matchup mid, mais ici ce n'est pas le cas. Vladimir surpasse en portée Pantheon 450 contre 175 et affiche tout de même un taux de victoire de 45,1 % sur 173 parties sur le patch 16.13.1, un bilan perdant, bien que l'échantillon modeste en fasse une tendance plutôt qu'un verdict. La charge d'exécution va également dans un seul sens : Vladimir est noté 7 sur 10 en difficulté contre Pantheon et son 4.
- Comet Spear comble l'écart de portée gratuitement. Pantheon peut la lancer au lieu de l'estoc, et Mortal Will renforce le sort tous les quelques sorts ou attaques, donc le poke arrive sans qu'il avance.
- Shield Vault est un dash ciblé avec un stun attaché. Vladimir n'a pas de dash et aucun moyen de tenir le terrain une fois qu'il touche.
- La fiche de statistiques est déséquilibrée au début : 650 points de vie et 40 d'armure contre 600 et 24, avec 345 de vitesse de déplacement contre 330.
Les échappatoires de Vladimir sont étroites mais réelles. Sanguine Pool est la seule réponse fiable à Grand Starfall, et esquiver Aegis Assault signifie se déplacer derrière Pantheon plutôt que d'échanger à travers l'avant du bouclier. Pantheon inflige des dégâts physiques, donc l'armure précoce vaut plus que la résistance magique, et Crimson Pact fait que les achats de points de vie servent aussi de puissance. Au niveau 18, les 100,5 d'armure de Vladimir sont toujours derrière les 124,2 de Pantheon, et l'écart défensif ne se referme jamais, seul celui des dégâts le fait. Voir Pantheon pour les données complètes des sorts.
FAQ
Non — les données actuelles marquent ceci comme un matchup counter : Pantheon a l'avantage statistique. Vladimir gagne 45,1 % des parties enregistrées.
45,1 % du point de vue de Vladimir, mesuré sur le patch 16.13.1.
173 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vladimir — objets, runes et ordre des compétences issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Vladimir.