Vi
Locke
VS

Vi vs Locke Counter Pick

Jungle 58,8 % seiersrate (Vi) 1 433 kamper Patch 16.13.1 Lett for Vi

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Vi
Motstander
Locke
Rolle
Jungle
Type
Vi er favorisert
Seiersprosent
58,8 % for Vi
Utvalgsstørrelse
1 433 ranked-kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Med 1 433 kamper loggført på patch 16.13.1 er dette et godt datagrunnlag: Vi på 58,8 %. Begge champions slåss med 125 angrepsrekkevidde, begge starter med 655 helse, begge gjør fysisk skade og begge beveger seg med 340, så forskjellene som avgjør er små og spesifikke.

Lockes kit er bygget på vinduer. Soul Ignition gir angrepsfart og bevegelsesfart mens det skader ham, og helbreder en del av det tilbake først når varigheten er over, mens Silver Stake skalerer sin on-hit magiske skade med målets manglende helse. Begge belønner en kamp som varer lenge. Cease and Desist gjør det motsatte, låser et enkelt mål umiddelbart og dytter unna alle i veien, noe som fjerner opptrappingen Locke trenger.

Denting Blows bryter rustning og gir angrepsfart, og hans 103,4 rustning på nivå 18 er den laveste av de to mot 109,9, så den fysiske utvekslingen heller mot Vi etter hvert som items kommer inn. Blast Shield lades passivt og utløses ved ethvert ability-treff, og absorberer en andel av selvpåført skade han tar for å lade opp. Hans svar er Ashen Pursuit, en teleport inn i en dash, og Purgatory, som kan utføre umiddelbart, så en såret Enforcer kan ikke bare gå bort fra en konflikt hun vinner. Begge bruker mana, og hans 58 base angrepsskade ligger under hennes 63. Vanskelighetsgraderinger viser 5 mot 4.

FAQ

Ja — Vi har den statistiske fordelen i denne matchen. Vi vinner 58,8 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk