

Vi対Locke カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
パッチ16.13.1で1,433試合が記録されており、これは十分なサンプル数です。Viが58.8%となっています。両チャンピオンは攻撃範囲125で戦い、どちらも初期ヘルス655、物理ダメージを与え、移動速度は340なので、勝敗を分ける差は小さく限定的です。
Lockeのキットはウィンドウを軸に組み立てられています。Soul Ignitionは攻撃速度と移動速度を付与する代わりに自身にダメージを与え、持続時間終了時にその一部しか回復しません。またSilver Stakeは対象の減少ヘルスに応じてオンヒット魔法ダメージがスケールします。どちらも長期戦を報われるものにします。Cease and Desistは逆に、単一の対象を即座に拘束し、邪魔な相手を弾き飛ばすため、Lockeが必要とする積み上げを打ち消します。
Denting Blowsはアーマーを破壊し攻撃速度を付与し、レベル18でのアーマー103.4は相手の109.9より低いため、アイテムが揃うにつれて物理の打ち合いはVi有利に傾きます。Blast Shieldはパッシブでチャージされ、いずれかのアビリティが命中すると発動し、強化のために受ける自己ダメージの一部を吸収します。彼の対抗手段は、テレポートからダッシュにつなげるAshen Pursuitと、そのまま処刑も可能なPurgatoryであり、傷ついたEnforcerが有利な戦いから単純に逃げ切ることはできません。両者ともマナを消費し、彼の基本攻撃力58は彼女の63を下回ります。難易度評価は5対4です。
FAQ
はい — このマッチアップではViが統計上の優位を握っています。Viは記録された試合の58.8%に勝利しています。
Vi視点で58.8%、パッチ16.13.1での計測です。
Emeraldランク以上、全リージョンにおける1,433ランク戦。
現在のViビルド(アイテム、ルーン、スキルオーダーを同じデータセットから)はViビルドページにあります。