Vi
Locke
VS

Vi対Locke カウンターピック

ジャングル 58.8% 勝率 (Vi) 1,433試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Vi

マッチアップ概要

視点
Vi
対戦相手
Locke
ロール
ジャングル
タイプ
Viが優勢
勝率
Viが58.8%
サンプルサイズ
1,433ランク戦
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

パッチ16.13.1で1,433試合が記録されており、これは十分なサンプル数です。Viが58.8%となっています。両チャンピオンは攻撃範囲125で戦い、どちらも初期ヘルス655、物理ダメージを与え、移動速度は340なので、勝敗を分ける差は小さく限定的です。

Lockeのキットはウィンドウを軸に組み立てられています。Soul Ignitionは攻撃速度と移動速度を付与する代わりに自身にダメージを与え、持続時間終了時にその一部しか回復しません。またSilver Stakeは対象の減少ヘルスに応じてオンヒット魔法ダメージがスケールします。どちらも長期戦を報われるものにします。Cease and Desistは逆に、単一の対象を即座に拘束し、邪魔な相手を弾き飛ばすため、Lockeが必要とする積み上げを打ち消します。

Denting Blowsはアーマーを破壊し攻撃速度を付与し、レベル18でのアーマー103.4は相手の109.9より低いため、アイテムが揃うにつれて物理の打ち合いはVi有利に傾きます。Blast Shieldはパッシブでチャージされ、いずれかのアビリティが命中すると発動し、強化のために受ける自己ダメージの一部を吸収します。彼の対抗手段は、テレポートからダッシュにつなげるAshen Pursuitと、そのまま処刑も可能なPurgatoryであり、傷ついたEnforcerが有利な戦いから単純に逃げ切ることはできません。両者ともマナを消費し、彼の基本攻撃力58は彼女の63を下回ります。難易度評価は5対4です。

FAQ

はい — このマッチアップではViが統計上の優位を握っています。Viは記録された試合の58.8%に勝利しています。

JA — 日本語