

Vi vs Locke 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
패치 16.13.1에서 1,433게임이 기록된 충분한 표본의 결과입니다: Vi가 58.8%를 기록했습니다. 두 챔피언 모두 공격 사거리 125, 시작 체력 655, 물리 피해, 이동 속도 340으로 동일하기 때문에 승부를 가르는 차이는 좁고 구체적입니다.
Locke의 스킬 구성은 타이밍에 기반합니다. Soul Ignition은 공격 속도와 이동 속도를 부여하는 대신 자신에게 피해를 입히고, 지속 시간이 끝날 때 일부만 회복하며, Silver Stake는 대상의 잃은 체력에 비례해 적중 시 마법 피해를 강화합니다. 둘 다 장기전을 보상합니다. Cease and Desist는 반대로 단일 대상을 즉시 묶어두고 가로막는 적을 밀어내므로, Locke에게 필요한 누적 성장을 차단합니다.
Denting Blows는 방어력을 깎고 공격 속도를 부여하며, 18레벨 기준 103.4 방어력은 상대의 109.9보다 낮아 아이템이 갖춰질수록 물리 교전은 Vi 쪽으로 기웁니다. Blast Shield는 패시브로 충전되어 아무 스킬이나 적중하면 발동해, 강화를 위해 받는 자해 피해의 일부를 흡수합니다. 그의 대응책은 순간이동 후 돌진하는 Ashen Pursuit와 즉시 처형이 가능한 Purgatory이므로, 부상당한 Enforcer라도 우세한 교전에서 그냥 빠져나갈 수는 없습니다. 둘 다 마나를 소모하며, 그의 기본 공격력 58은 그녀의 63보다 낮습니다. 난이도는 5 대 4입니다.
FAQ
네 — Vi가 이 맞대결에서 통계적 우위를 점하고 있습니다. Vi는 기록된 게임의 58.8%를 승리했습니다.
Vi 기준 58.8%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 1,433회, 전 지역 통합.
현재 Vi 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Vi 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.