

Vi contre Locke : choix de contre
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Avec 1 433 parties enregistrées sur le patch 16.13.1, le résultat est bien étoffé : Vi à 58,8 %. Les deux champions combattent à 125 de portée d'attaque, commencent tous les deux avec 655 points de vie, infligent tous les deux des dégâts physiques et se déplacent à 340, donc les différences qui décident de l'issue sont minces et précises.
Le kit de Locke repose sur des fenêtres de temps. Soul Ignition octroie de la vitesse d'attaque et de déplacement tout en lui infligeant des dégâts, n'en rendant une partie qu'à la fin de la durée, et Silver Stake fait évoluer ses dégâts magiques à l'impact en fonction des PV manquants de la cible. Les deux récompensent un combat qui dure. Cease and Desist fait l'inverse, bloquant immédiatement une cible unique et repoussant quiconque se trouve sur le passage, ce qui supprime la montée en puissance dont Locke a besoin.
Denting Blows brise l'armure et accorde de la vitesse d'attaque, et ses 103,4 d'armure au niveau 18 sont les plus faibles des deux face à 109,9, donc l'échange physique penche vers Vi à mesure que les objets arrivent. Blast Shield se charge passivement et se déclenche à chaque capacité touchée, absorbant une part des dégâts qu'il s'inflige pour monter en puissance. Ses réponses sont Ashen Pursuit, une téléportation suivie d'une ruée, et Purgatory, qui peut exécuter directement, donc une Enforcer blessée ne peut pas simplement s'éloigner d'un affrontement qu'elle gagne. Les deux dépensent du mana, et ses 58 de dégâts d'attaque de base sont inférieurs à ses 63. Les notes de difficulté affichent 5 contre 4.
FAQ
Oui — Vi détient l'avantage statistique dans ce matchup. Vi remporte 58,8 % des parties enregistrées.
58,8 % du point de vue de Vi, mesuré sur le patch 16.13.1.
1 433 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build Vi actuel — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build Vi.