

Vi vs Locke Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Mit 1.433 protokollierten Spielen auf Patch 16.13.1 ist das ein gut gefülltes Ergebnis: Vi bei 58,8 %. Beide Champions kämpfen mit 125 Angriffsreichweite, beide starten mit 655 Leben, beide verursachen physischen Schaden und beide bewegen sich mit 340, die entscheidenden Unterschiede sind also klein und spezifisch.
Locke’s Kit basiert auf Zeitfenstern. Soul Ignition gewährt Angriffstempo und Bewegungsgeschwindigkeit, während er ihm Schaden zufügt, und heilt nur bei Ende der Wirkungsdauer einen Teil davon zurück, und Silver Stake skaliert seinen On-Hit-Magieschaden mit dem fehlenden Leben des Ziels. Beide belohnen einen lang andauernden Kampf. Cease and Desist macht das Gegenteil, fixiert ein einzelnes Ziel sofort und stößt jeden zur Seite, der im Weg steht, was die Ramp-up-Zeit entfernt, die Locke braucht.
Denting Blows durchbricht Rüstung und gewährt Angriffstempo, und seine 103,4 Rüstung auf Stufe 18 sind die niedrigeren der beiden gegenüber 109,9, der physische Schlagabtausch tendiert also mit eintreffenden Items zu Vi. Blast Shield lädt passiv auf und wird bei jedem Fähigkeitstreffer ausgelöst, wodurch ein Teil des Selbstschadens absorbiert wird, den er zum Aufladen nimmt. Seine Antworten sind Ashen Pursuit, ein Teleport in einen Dash, und Purgatory, das direkt hinrichten kann, eine verwundete Enforcerin kann also nicht einfach aus einem Kampf verschwinden, den sie gewinnt. Beide verbrauchen Mana, und seine 58 Basis-Angriffsschaden liegen unter ihren 63. Die Schwierigkeitsbewertungen lauten 5 gegen 4.
FAQ
Ja — Vi hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Vi gewinnt 58,8 % der erfassten Spiele.
58,8 % aus Sicht von Vi, gemessen auf Patch 16.13.1.
1.433 Ranked-Spiele auf Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Vi-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — befindet sich auf der Vi-Build-Seite.