

Skarner vs Evelynn Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Med 137 registrerte kamper er dette en liten pool, så 46,0 %-resultatet for Skarner på patch 16.13.1 bør leses som en indikasjon snarere enn en dom. Mekanikkene bak er likevel ikke tvetydige: Evelynn velger når denne kampen skjer, og Skarner gjør det ikke.
- Demon Shade. Utenfor kamp helbredes hun når hun er lav, og får Camouflage fra nivå 6, så Skarner får sjelden starte en trefning på egne premisser.
- Allure. En charm som også reduserer magisk motstand, påført gjennom hennes neste angrep eller evne, og fjerner de 32 Skarner starter med akkurat idet hennes magiske skade kommer inn.
- Whiplash. Skade pluss bevegelseshastighet, noe som svarer direkte på hans 335 i basishastighet.
- Last Caress. Uten målvalg, deretter et stort treff foran henne, deretter en lang warping bakover, og Impale trenger et mål som fortsatt er der.
Skarners sak hviler på statistikk og én evne. Evelynn starter faktisk med mer helse, 642 mot 630, men han ender langt foran med 2 500 mot 2 308 og 109,5 i rustning, og Threads of Vibration gjør magisk skade basert på maksimal helse når Quaking er fullt stablet. Ixtals Impact gjennom terreng er hans eneste måte å nå henne før hun velger å bli nådd. Skarners 150 angrepsrekkevidde mot hennes 125 har bare betydning hvis hun står stille. Hennes vanskelighetsgrad er 10 mot hans 5, så en feiltimet Allure er den realistiske åpningen. Championsider: Skarner og Evelynn.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Evelynn har den statistiske fordelen. Skarner vinner 46,0 % av de registrerte kampene.
46,0 % fra Skarners perspektiv, målt på patch 16.13.1.
137 rangerte kamper ved Emerald-rang og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Skarner-builden — items, runer og skill order fra samme datasett — ligger på Skarner-buildsiden.