

Skarner vs Evelynn 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
기록된 게임이 137판으로 표본이 작기 때문에, 46.0%라는 Skarner의 16.13.1 패치 지표는 결론이라기보다는 참고 지표로 보는 것이 맞습니다. 다만 그 이면의 메커니즘은 명확합니다. Evelynn이 교전 시점을 선택할 수 있고 Skarner는 그렇지 않다는 점입니다.
- Demon Shade. 비전투 상태에서 체력이 낮으면 회복하고 6레벨부터 은신을 얻기 때문에, Skarner가 자신의 조건으로 소규모 교전을 시작할 기회가 거의 없습니다.
- Allure. 다음 공격이나 스킬을 통해 적용되며 마법 저항력도 감소시키는 매혹으로, Skarner의 마법 피해가 들어가는 순간 시작 시 32의 마법 저항력을 깎아냅니다.
- Whiplash. 피해와 함께 이동 속도를 제공해 그의 335 기본 이동 속도에 정면으로 대응합니다.
- Last Caress. 대상 지정 불가 상태가 된 후 전방에 큰 피해를 입히고, 이후 먼 거리를 뒤로 이동합니다. Impale은 대상이 그 자리에 남아 있어야 맞출 수 있습니다.
Skarner의 근거는 통계와 단 하나의 스킬에 달려 있습니다. Evelynn이 체력 642로 630인 그보다 실제로 높게 시작하지만, 그는 109.5의 방어력과 함께 2,500 대 2,308로 크게 앞서고, Threads of Vibration은 Quaking이 완전히 중첩되면 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다. 지형을 통과하는 Ixtal의 Impact는 그녀가 다가오기로 선택하기 전에 그녀에게 도달할 수 있는 유일한 수단입니다. Skarner의 150 사거리는 그녀의 125에 비해 그녀가 제자리에 서 있을 때만 의미가 있습니다. 난이도 평가는 그가 5인 반면 그녀는 10이므로, Allure를 타이밍 놓치는 것이 현실적인 돌파구입니다. 챔피언 페이지: Skarner 및 Evelynn.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Evelynn이 통계적으로 우위에 있습니다. Skarner는 기록된 게임의 46.0%를 승리합니다.
Skarner 기준 46.0%이며, 16.13.1 패치에서 측정되었습니다.
에메랄드 등급 이상 랭크 게임 137판, 전 지역 기준.
현재 Skarner 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Skarner 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.