

Skarner против Evelynn — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
На 137 записанных играх это небольшая выборка, поэтому 46.0% побед Skarner на патче 16.13.1 следует воспринимать как ориентир, а не как приговор. Механика за этим, однако, однозначна: Evelynn выбирает, когда случится этот бой, а Skarner — нет.
- Demon Shade. Вне боя она лечится при низком здоровье и получает Camouflage с 6 уровня, так что Skarner редко может начать стычку на своих условиях.
- Allure. Очарование, которое также снижает магическое сопротивление, применяется через следующую атаку или способность, снимая 32 сопротивления, с которых Skarner начинает, как раз когда приходит её магический урон.
- Whiplash. Урон плюс скорость передвижения, что напрямую отвечает на его базовые 335 скорости.
- Last Caress. Неуязвимость, затем сильный удар перед собой, затем долгий рывок назад, а Impale нужна цель, которая всё ещё на месте.
Аргументы Skarner держатся на статистике и одной способности. Evelynn на самом деле начинает с большим здоровьем, 642 против 630, но он заканчивает далеко впереди — 2,500 против 2,308 при 109.5 брони, а Threads of Vibration наносит магический урон от максимального здоровья, когда Quaking полностью заряжена. Ixtal’s Impact через рельеф — его единственный способ добраться до неё прежде, чем она решит позволить к себе подобраться. 150 дальности атаки Skarner против её 125 имеет значение, только если она стоит на месте. Её сложность — 10 против его 5, так что несвоевременная Allure — реалистичное окно. Страницы чемпионов: Skarner и Evelynn.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Evelynn статистическое преимущество. Skarner побеждает в 46.0% записанных игр.
46,0% с точки зрения Skarner, измерено на патче 16.13.1.
137 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Skarner — предметы, руны и порядок способностей из того же набора данных — на странице билдов Skarner.