

Zoe vs Janna Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Twee casters met 550 range delen hetzelfde poke-venster, en de Zoe-kant eindigt nog steeds achter: 41,2% over 194 supportgames op patch 16.13.1, hard gemarkeerd door de berekende rating.
Gelijke range haalt het spacing-voordeel weg dat Zoe normaal heeft, dus het resultaat valt terug op wat elke kit doet nadat een spell landt. Janna heeft drie aparte antwoorden op een committed burst. Eye Of The Storm shieldt het doelwit dat ze probeert te deleten en voegt er attack damage aan toe, Zephyr vertraagt de nadering terwijl het passief haar eigen move speed verhoogt, en Monsoon gooit alles terug voordat een follow-up aankomt. Tailwind verergert het probleem, want allies die naar Janna toe bewegen krijgen snelheid en worden moeilijker te raken met Sleepy Trouble Bubble.
Drie details vallen nog steeds in het voordeel van Zoe:
- Janna’s 570 base health en 2.100 op level 18 zitten helemaal onderaan het enchanter-bereik, dus één geland slaapje in een volledig uitgerekte Paddle Star! is dodelijk.
- Haar 325 base move speed tegenover Zoe’s 340 maakt naderingen vanuit onverwachte hoeken realistisch voordat boots klaar zijn.
- Spell Thief verandert een vroege Flash of Exhaust van een van beide tegenstanders in een gratis summoner cast, en Janna’s moeilijkheidsgraad van 7 betekent dat die fouten ook gebeuren.
Spells blind gooien naar een beschikbare shield is het verliezende patroon; de seconden straffen wanneer Eye Of The Storm op cooldown is, is het winnende patroon. Haar volledige ability-lijst staat op de Janna-pagina.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter matchup: Janna heeft het statistische voordeel. Zoe wint 41,2% van de geregistreerde games.
41,2% vanuit Zoe's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
194 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Zoe build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Zoe buildpagina.