

Zoe mod Janna Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
To casters med 550 range deler samme poke-vindue, og Zoe-siden ender stadig bagud: 41,2% på tværs af 194 support-kampe på patch 16.13.1, markeret hårdt af den beregnede rating.
Range-paritet fjerner den spacing-fordel Zoe normalt har, så resultatet afhænger af, hvad hvert kit gør, efter et spell lander. Janna har tre separate svar på et committet burst. Eye Of The Storm shielder det mål, hun forsøger at slette, og giver oveni attack damage, Zephyr slower tilgangen, mens den passivt øger hendes egen move speed, og Monsoon kaster alt tilbage, før en follow-up rammer. Tailwind forstærker problemet, da allierede, der bevæger sig mod Janna, får speed og bliver sværere at ramme med Sleepy Trouble Bubble.
Tre detaljer taler stadig for Zoe:
- Janna’s 570 base health og 2.100 ved level 18 ligger helt i bunden af enchanter-rækken, så et landet sleep efterfulgt af et fuldt udrejst Paddle Star! er dødeligt.
- Hendes 325 base move speed mod Zoe’s 340 gør tilgange fra uventede vinkler realistiske, før boots er færdige.
- Spell Thief gør et tidligt Flash eller Exhaust fra en af modstanderne til et gratis summoner-cast, og Janna’s sværhedsgrad på 7 betyder, at disse fejl forekommer.
At kaste spells blindt ind i et tilgængeligt skjold er det tabende mønster; at straffe de sekunder, hvor Eye Of The Storm er på cooldown, er det vindende. Hendes fulde ability-liste findes på Janna-siden.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter-matchup: Janna har den statistiske fordel. Zoe vinder 41,2% af de registrerede kampe.
41,2 % fra Zoes perspektiv, målt på patch 16.13.1.
194 ranked-kampe ved Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Zoe-build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Zoe-buildsiden.