

Zoe против Janna — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Два кастера с дальностью 550 делят одно окно поке, и сторона Zoe всё равно финиширует позади: 41,2% в 194 играх на саппорте в патче 16.13.1, что отмечено как сложный матчап вычисленным рейтингом.
Равенство по дальности убирает преимущество в дистанции, которое Zoe обычно имеет, так что результат зависит от того, что делает каждый кит после попадания заклинания. Janna имеет три отдельных ответа на вложенный бурст. Eye Of The Storm даёт щит цели, которую она пытается убить, и вдобавок добавляет урон от атаки, Zephyr замедляет приближение, пассивно повышая её собственную скорость передвижения, а Monsoon отбрасывает всё назад до того, как последует продолжение. Tailwind усугубляет проблему, так как союзники, движущиеся к Janna, получают скорость и их становится труднее поймать с помощью Sleepy Trouble Bubble.
Три детали всё же в пользу Zoe:
- 570 базового здоровья Janna и 2 100 на 18 уровне находятся в самом низу диапазона энчантеров, так что одно попадание сном в полностью пролетевшую Paddle Star! смертельно.
- Её 325 базовой скорости передвижения против 340 у Zoe делают подходы с неожиданных углов реалистичными до покупки ботинок.
- Spell Thief превращает ранний Flash или Exhaust от любого противника в бесплатное применение саммонерского заклинания, а сложность Janna, равная 7, означает, что такие ошибки действительно случаются.
Кидать заклинания вслепую в доступный щит — проигрышная модель; наказывать секунды, когда Eye Of The Storm на перезарядке, — выигрышная. Полный список её способностей на странице Janna.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают этот матчап как контр-пик: у Janna статистическое преимущество. Zoe выигрывает 41,2% записанных игр.
41.2% с точки зрения Zoe, по данным патча 16.13.1.
194 игры в ранкеде на уровне Emerald и выше во всех регионах.
Текущая сборка Zoe — предметы, руны и порядок прокачки навыков из того же набора данных — находится на Zoe build page.