Zoe
Janna
VS

Zoe vs Janna Counter Pick

Support 41,2 % vinstprocent (Zoe) 194 matcher Patch 16.13.1 Svår för Zoe

Matchupsammanfattning

Perspektiv
Zoe
Motståndare
Janna
Roll
Support
Typ
Janna counterar Zoe
Vinstprocent
41,2% för Zoe
Urvalsstorlek
194 rankade matcher
Patch
16.13.1
Källa
op.gg rankad data · uppdateras var 48:e timme

Vad datan betyder

Två casters med 550 i räckvidd delar samma poke-fönster, och Zoe-sidan slutar ändå efter: 41,2% över 194 supportmatcher i patch 16.13.1, kraftigt markerat av den beräknade ratingen.

Räckviddsparitet tar bort den avståndsfördel Zoe normalt har, så resultatet faller till vad varje kit gör efter att en spell landar. Janna har tre separata svar på en committed burst. Eye Of The Storm skyddar målet hon försöker eliminera och lägger till attackdamage ovanpå, Zephyr sänker hastigheten på anfallet samtidigt som den passivt höjer hennes egen förflyttningshastighet, och Monsoon kastar tillbaka allt innan en uppföljning hinner träffa. Tailwind förvärrar problemet, eftersom allierade som rör sig mot Janna får fart och blir svårare att träffa med Sleepy Trouble Bubble.

Tre detaljer talar fortfarande för Zoe:

  • Janna’s 570 bas-hälsa och 2 100 vid nivå 18 ligger allra längst ner i enchanter-spannet, så en landad sömn följt av en fullt utdragen Paddle Star! är dödlig.
  • Hennes 325 basförflyttningshastighet mot Zoe’s 340 gör anfall från oväntade vinklar realistiska innan skorna är klara.
  • Spell Thief gör en tidig Flash eller Exhaust från någon av motståndarna till en gratis summoner-cast, och Janna’s svårighetsgrad på 7 innebär att dessa misstag faktiskt sker.

Att kasta spells blint in i en tillgänglig sköld är det förlorande mönstret; att straffa sekunderna när Eye Of The Storm är på cooldown är det vinnande. Hennes fullständiga förmågslista finns på Janna-sidan.

FAQ

Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchning: Janna har det statistiska övertaget. Zoe vinner 41,2 % av de registrerade matcherna.

SV — Svenska