

Urgot vs Anivia Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Anivia begint 250 units verder weg dan Urgot — 600 tegenover 350 — en dat enkele cijfer verklaart het grootste deel van een 45,8% winpercentage voor Urgot over 118 games op patch 16.13.1. Ze is ook het fragielste denkbare doelwit zodra je haar bereikt, met 550 health en 19 Armor in het begin, die slechts groeien naar 2.114 en 88,7. De moeilijkheid is om er te komen.
Twee abilities regelen dat. Crystallize plaatst een ondoordringbare ijsmuur, waardoor Disdain van een beschermde charge verandert in verbruikte Mana, en Glacial Storm vertraagt alles wat erdoorheen oprukt terwijl Purge Urgot zelf al vertraagt terwijl hij zijn salvo afvuurt. Rebirth haalt vervolgens de beloning weg: Anivia verandert in een ei en keert terug met volledige health, dus de health-threshold execute van Fear Beyond Death kan voor niets worden gebruikt. Haar schade is magic, wat betekent dat de 121 Armor van Urgot op level 18 hier niets bijdraagt en zijn 32 base Magic Resist het werk moet doen — een argument voor vroege magic resistance in plaats van de gebruikelijke armor-route.
Urgot behoudt 655 health, 36 Armor en Echoing Flames die afgaat op zijn basisaanvallen en Purge, en hij is marginaal sneller met 330 base movement speed tegenover 325 — genoeg om een verkeerd geplaatste Flash Frost te bestraffen, waarvan de bol alles op zijn pad chilt. Beide zitten dicht bij het plafond van uitvoeringsmoeilijkheid op 8 en 10, en beide verbruiken Mana. Volledige kits: Urgot en Anivia.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter matchup: Anivia heeft statistisch de overhand. Urgot wint 45,8% van de geregistreerde games.
45,8% vanuit Urgot's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
118 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Urgot build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Urgot buildpagina.