

Soraka vs Senna Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Senna valt aan vanaf 600 eenheden, vijftig verder dan Soraka, en dat verschil bepaalt wie de vroege schermutselingen controleert. Piercing Darkness schiet door een doelwit heen om bondgenoten te genezen en vijanden tegelijk schade te doen, dus het genezingsgevecht dat normaal in het voordeel van Soraka uitvalt, eindigt onbeslist tegen de kampioen die ook de dreiging met het grootste bereik is. Absolution verandert sterfgevallen in de buurt in zielen, en elke ziel vergroot de kloof naarmate de game vordert.
Senna’s lichaam is dun, met 530 basishealth, 2.043 op level 18 en 25 basisarmor, maar ze deelt gemengde schade, wat Soraka een duidelijk itemantwoord ontneemt. Magische weerstand kopen tegen haar dekt slechts de helft van de output, en Soraka’s 32 basisarmor die naar 117 stijgt op level 18 beantwoordt de verkeerde helft in de eerste minuten, wanneer Senna’s zielenverzameling het meeste werk doet. Last Embrace root het eerste doelwit en alles in de buurt na een vertraging, en Dawning Shadow reikt over de hele map, dus een support met 325 movementspeed ontsnapt zelden aan de follow-up. Equinox blijft het enige middel dat een toegewijde Curse of the Black Mist afstraft.
De cijfers zijn ondubbelzinnig. Over 2.706 games op patch 16.13.1 verliest Soraka deze matchup, met slechts 47,5 procent winst tegen Senna. Bij een zo grote steekproef is de harde rating geen afrondingsfout, en de moeilijkheidsratings, zeven tegen drie, wijzen dezelfde kant op.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Senna heeft het statistische voordeel. Soraka wint 47,5% van de geregistreerde games.
47,5% vanuit Soraka's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
2.706 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Soraka build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Soraka buildpagina.