

Soraka vs Senna Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Senna angriper fra 600 enheter, femti lenger enn Soraka, og denne marginen avgjør hvem som kontrollerer de tidlige utvekslingene. Piercing Darkness skyter gjennom et mål for å helbrede allierte og skade fiender samtidig, så helbredelseskonkurransen som vanligvis favoriserer Soraka, ender uavgjort mot championen som også er den lengre trusselen. Absolution gjør nærliggende dødsfall om til souls, og hver soul øker gapet etter hvert som spillet går.
Senna’s kropp er tynn, med 530 basish else, 2 043 på nivå 18 og 25 basish rustning, men hun gjør blandet skade, noe som fratar Soraka et rent itemiseringssvar. Å kjøpe magisk motstand mot henne dekker bare halvparten av skadeproduksjonen, og Soraka’s 32 basish rustning som stiger til 117 ved nivå 18 svarer på feil halvdel i de første minuttene, når Senna’s soul-samling gjør mesteparten av jobben. Last Embrace rooter det første målet og alt i nærheten etter en forsinkelse, og Dawning Shadow rekker tvers over kartet, så en support med 325 bevegelseshastighet slipper sjelden unna oppfølgingen. Equinox forblir det ene verktøyet som straffer en forpliktet Curse of the Black Mist.
Rekorden er entydig. Over 2 706 kamper på patch 16.13.1 taper Soraka denne matchen og vinner bare 47,5 prosent mot Senna. På en så dyp prøve er den harde ratingen ikke et avrundingsartefakt, og vanskelighetsgradene, sju mot tre, peker samme vei.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Senna har den statistiske fordelen. Soraka vinner 47,5 % av de registrerte kampene.
47,5 % fra Sorakas perspektiv, målt på patch 16.13.1.
2 706 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Soraka-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Soraka-buildsiden.