

Soraka vs Senna Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Senna angriber fra 600 enheder, halvtreds længere end Soraka, og den margin afgør, hvem der kontrollerer de tidlige udvekslinger. Piercing Darkness skyder gennem et mål for at heale allierede og skade fjender på samme tid, så healing-konkurrencen, der normalt favoriserer Soraka, ender uafgjort mod den champion, der også er den længere-rækkende trussel. Absolution forvandler nærliggende dødsfald til souls, og hver soul øger afstanden, efterhånden som kampen skrider frem.
Sennas krop er tynd med 530 basishp, 2.043 på level 18 og 25 basearmor, men hun gør blandet skade, hvilket nægter Soraka et klart item-svar. At købe magic resistance mod hende dækker kun halvdelen af outputtet, og Sorakas 32 basearmor, der stiger til 117 ved level 18, svarer på den forkerte halvdel i de første minutter, hvor Sennas sjæleindsamling gør det meste af arbejdet. Last Embrace rooter det første mål og alt i nærheden efter en forsinkelse, og Dawning Shadow rækker over hele kortet, så en support med 325 movement speed sjældent undslipper opfølgningen. Equinox forbliver det ene værktøj, der straffer en engageret Curse of the Black Mist.
Rekorden er entydig. Over 2.706 kampe på patch 16.13.1 taber Soraka denne matchup og vinder kun 47,5 procent mod Senna. På en så dyb en stikprøve er den hårde rating ikke et afrundingsartefakt, og sværhedsgraderne, syv mod tre, peger samme vej.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter-matchup: Senna har den statistiske fordel. Soraka vinder 47,5 % af de registrerede kampe.
47,5 % fra Sorakas synspunkt, målt på patch 16.13.1.
2.706 ranked-kampe på Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Soraka-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — er på Soraka-buildsiden.