Viktor 카운터
Viktor의 카운터, 어려운 상대, 그리고 Viktor가 유리하게 상대하는 챔피언을 확인하세요.
약한 상대 — Viktor를 카운터하는 챔피언
승률은 Viktor 기준 — 낮을수록 어려운 상대입니다.
강한 상대 — Viktor가 카운터하는 챔피언
모든 Viktor 상대 전적
| 상대 | 역할 | 유형 | 승률 | 게임 수 | 세부 정보 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hwei | Mid | 카운터 | 43.4% | 776 | 상성 |
| Talon | Mid | 카운터 | 44.1% | 238 | — |
| Zoe | Mid | 카운터 | 45.2% | 487 | — |
| Kassadin | Mid | 카운터 | 46.0% | 504 | 상성 |
| Veigar | Mid | 카운터 | 46.5% | 592 | — |
| Caitlyn | ADC | 카운터 | 49.2% | 717 | — |
| 카이사 | ADC | 카운터 | 49.3% | 751 | — |
| Jinx | ADC | 카운터 | 49.6% | 724 | — |
| Yasuo | ADC | 카운터 | 49.6% | 121 | — |
| Draven | ADC | 카운터 | 49.8% | 229 | — |
| Xayah | ADC | 유리 | 60.7% | 168 | — |
| Azir | Mid | 유리 | 58.8% | 311 | 상성 |
| Ezreal | ADC | 유리 | 58.0% | 536 | — |
| Samira | ADC | 유리 | 57.9% | 190 | — |
| Kog'Maw | Mid | 유리 | 57.5% | 127 | — |
| Lucian | Mid | 유리 | 57.3% | 117 | — |
| Jayce | Mid | 유리 | 57.3% | 117 | — |
| Aphelios | ADC | 유리 | 56.8% | 456 | — |
| Ashe | ADC | 유리 | 56.8% | 266 | — |
| Naafiri | Mid | 유리 | 55.7% | 115 | — |
Viktor 카운터 데이터 활용법
신뢰할 수 있는 Viktor 카운터를 찾고 계신가요? 아래 상대 전적 수치는 티어 리스트의 추측이 아니라 현재 랭크 게임의 Mid 포지션 데이터에서 바로 가져온 것입니다. 현재 Viktor에게 가장 어려운 상대는 Xerath, Syndra, Kassadin이며, 이 상대전에서 Viktor의 승률이 평균보다 가장 크게 떨어집니다. 가장 강력한 카운터는 Xerath로, 이 상대전에서 Viktor는 기록된 4,329게임 중 46.4%만 승리했습니다. Viktor는 Smolder, Mel, Azir를 카운터합니다 — 챔피언 선택 단계에서 활용할 만한 유리한 상대입니다.
각 카드는 Viktor 기준의 승률과 해당 승률이 기반한 게임 수를 보여줍니다 — 수만 게임이 쌓인 상대전이 수백 게임짜리보다 훨씬 신뢰할 수 있습니다. Easy/Even/Hard 라벨은 해당 승률로 계산됩니다(48% 미만은 Hard, 52% 초과는 Easy). 이는 참고용 표시일 뿐 별도의 출처 통계가 아닙니다. 데이터는 모든 지역의 Emerald 이상 랭크 게임에서 수집되며, 현재 패치 16.13.1 기준으로 48시간마다 자동 갱신되므로 메타에 따라 수치가 변동합니다. 카운터는 절반에 불과합니다. 현재 Viktor 빌드에서 가장 강력한 아이템과 룬을 확인하거나, Viktor 챔피언 페이지에서 스킬과 전체 정보를 확인하세요.
Viktor 카운터 — FAQ
현재 Viktor의 가장 강력한 카운터는 Hwei입니다 — 이 상대전에서 Viktor는 기록된 776게임 중 43.4%만 승리했습니다. 다른 어려운 상대는 위의 약한 상대 섹션에 나열되어 있습니다.
Viktor는 Xayah 상대로 가장 좋은 성적을 보이며, 해당 게임의 60.7%를 승리합니다 — 전체 강한 상대 목록은 위에서 확인하세요.
모든 지역의 에메랄드 티어 이상 랭크 게임을 기준으로 48시간마다 자동 갱신됩니다 (현재 패치 16.13.1).
네 — 모든 매치업 기록에는 수집된 패치가 함께 표시되며, 페이지 전체가 데이터 갱신 때마다 새로고침되므로 수치는 오래된 메타가 아닌 항상 현재 패치를 반영합니다.