Piltover
Piltoverのチャンピオン、ストーリー、そしてRuneterraにおける立ち位置を探ろう。
チャンピオン9体概要Piltoverについて
ここでの進歩は、たまに成し遂げる偉業というよりは市民の義務のようなものとして扱われており、街はそれを追い求めること自体にアイデンティティを築き上げてきた。ヘクステック――魔法エネルギーを安定した実用的な装置に封じ込める技術――は、街の戦い方や建築の仕方を変えただけでなく、売り、守り、そして時に恐れるべき何かを街に与えた。
Jayceこと「明日の守護者」は、ヘクステックを理論から実践へと押し進めた立役者であり、その発明が他者の手に渡ったときに何が可能になるかを、彼はキャリアの多くを費やして管理してきた。Heimerdingerこと「尊敬される発明家」は、同じ野心のより古く穏やかな系統を体現しており、装置が何に使われるかよりも、その装置が何をできるかに興味を持つ。Ziggsこと「ヘクスプローシブの達人」は、同じエネルギーを規律ではなく趣味として扱い、書類仕事と共に爆発が起こることを好む街を落ち着かなくさせる。
とはいえ、書類仕事を執行する者が誰かしなければならない。CaitlynことPiltoverの保安官は、射手の精密さで街の法を適用し、ViことPiltoverの執行官は、はるかに少ない忍耐でそれを適用する。Camilleこと「鋼の影」は、街の警察より上のレベルで活動し、外科手術に近い精密さで街の商業的利益を守っている。才能ある住民すべてが法の内側にとどまるわけではなく、街の内側にさえとどまらない:Ezrealこと「放蕩の探検家」は、街の発明品を街が承認しなかった冒険の道具として扱い、一方でOriannaこと「時計仕掛けの貴婦人」やSeraphineこと「夢見る歌姫」は、同じ独創性が武器と同じくらい容易にダンスパートナーや歌を生み出しうることを示している。
そのどれもが孤立して起こっているわけではない。街は自らを単一の秩序あるプロジェクトとして提示したがるが、その発明家たちはそのプロジェクトが実際何のためのものか――武器か、便利さか、芸術作品か、あるいは単にあるアイデアが実際に作れるという証明か――についてめったに意見が一致しない。明るい上層階で完成されたものは、最終的にすぐ下に広がる街へと流れ込み、たいていはここでは誰も意図しなかった粗雑な形で、そして次にそれに何が起こるかにここで責任を取る者はほとんどいない。
テーマPiltoverの特徴
文化とアイデンティティ
Runeterraの中でこの地域を際立たせ、そこで生まれたすべての者を形作る価値観と生き方。
魔法と力
この地域が世界で力を振るう方法を定義する力 — 秘術的、技術的、あるいは精神的。
紛争
この地域の物語を駆り立て、そのチャンピオンたちを鍛え上げる戦争、敵対、緊張。
チャンピオン
この地域を故郷と呼ぶヒーローとヴィランの名簿、それぞれが自らの物語を持つ。