Zaahenの物語
檻を選んだ神
Zaahenはかつて崇拝されていた。今や彼は同族を狩っている。ダーキンの一人として、彼は神聖な力と堕落した力の両方を等しく身に宿しており、その存在のかなりの期間、その力を抑制しなければ何が起きるかを恐れて、自らグレイヴの中に封印されたままでいることを選んだ。それは罰ではなく——狂気を寄せ付けないために自ら進んで選んだ自制だった。
自由でも、戦いは終わらない
彼は今や自由の身だが、戦争は終わっていない——ただ彼の内側へと移っただけだ。ZaahenはIoniaやそれ以外の地で他のダーキンを狩り、同族の中で根絶しようとしているのと同じ堕落に抗いながら、この地域のために自らの戦いを繰り広げるIreliaのようなIoniaの人々と共にある。その高潔な意図は彼のやり方を和らげてはいない。どの戦いも、目の前に立ちはだかる脅威を止めることと同じくらい、自分自身の本性に抗して戦線を維持できることを証明するためのものなのだ。
その緊張感は彼の戦い方に表れている。Darkin Glaiveは次の攻撃で二度斬りつけ、追加ダメージを与えて自身を回復し、再発動で続く一撃にノックアップを追加する。Dreaded Returnは前方を突き刺し、命中した敵を自身の方へ引き寄せる。Aureate Rushは指定地点へダッシュし、到着時に周囲を斬り払う。アルティメットのGrim Deliveranceでは、彼は上昇してから下方を突き刺し、敵にダメージを与え、与えたダメージの一部で回復する。パッシブのCultivation of Warは敵チャンピオンへのヒットでDeterminationのスタックを溜め、満杯になるとピークに達する追加攻撃 damage を付与する——自分自身との戦いが長引くほど危険になる戦士だ。近接での殴り合いも敵の列をすり抜けるのも得意なファイターとして、彼はその絶え間ない攻撃を支えるために怒りやエネルギーではなくマナを用いる。それは戦いのほとんどを近接距離で過ごす戦士よりも、慎重なキャスターにしばしば関連づけられるリソースだ。
ギャラリーZaahenのアート


