Zaahen의 이야기
우리를 가두는 쪽을 택한 신
Zaahen은 한때 숭배받았습니다. 이제 그는 자신의 동족을 사냥합니다. 다르킨 중 하나인 그는 신성한 힘과 타락한 힘을 똑같이 지니고 있으며, 오랜 세월 동안 그 힘이 통제를 벗어나면 무슨 일이 벌어질지 감수하기보다 자신의 글레이브 안에 봉인된 채 남는 쪽을 택했습니다. 그것은 처벌이 아니라 스스로 선택한 자제였고, 광기를 막기 위한 것이었습니다.
자유로워졌지만, 싸움은 끝나지 않았다
그는 이제 자유롭게 거닐지만, 전쟁은 끝나지 않았습니다 — 다만 그의 내면으로 옮겨갔을 뿐이죠. Zaahen은 Ionia와 그 너머에서 다른 다르킨들을 사냥하며, 지역을 위해 각자의 싸움을 벌이는 Irelia 같은 아이오니아인들과 함께 자신의 동족에게서 뿌리 뽑으려는 그 타락에 맞서고 있습니다. 그의 고귀한 의도가 수단을 부드럽게 만들지는 않았습니다. 모든 싸움은 눈앞의 위협을 막는 일인 동시에, 자신의 본성에 맞서 여전히 버틸 수 있다는 걸 증명하는 일이기도 하니까요.
그 긴장감은 그가 싸우는 방식에도 드러납니다. 다르킨 글레이브는 다음 공격에서 두 번 베어 추가 피해를 입히고 그를 회복시키며, 재시전하면 이어지는 공격에 에어본을 더합니다. 공포의 귀환은 전방으로 찌르고 맞은 적들을 자신 쪽으로 끌어당깁니다. 황금의 질주는 지정한 위치로 돌진하고 도착 시 주위를 베어 넘깁니다. 궁극기인 엄숙한 구원은 솟아올랐다가 아래로 찌르며 적에게 피해를 입히고 가한 피해의 일부만큼 회복합니다. 패시브인 전쟁의 수양은 적 챔피언을 맞히면 결의 중첩을 쌓아 추가 공격력을 부여하고, 가득 채우면 최고치에 이릅니다 — 자신과의 싸움이 길어질수록 더 위험해지는 전사인 셈이죠. 근접에서 주고받는 것도, 적진을 빠져나가는 것도 거리낌 없는 전사인 그는 그 끊임없는 공세를 분노나 기력이 아닌 마나로 충당합니다. 대부분의 교전을 근접 사거리에서 보내는 전사보다는 신중한 마법사들에게 어울리는 자원이죠.
갤러리Zaahen 아트


