Kassadinの物語
Kassadinは兵士ではなく、シュリーマのガイドとして始まった。大陸中を広く旅した後、南部の平和な部族の中で家族を育て、定住することを決めた。その平凡な生活は、the Voidが彼の村を飲み込んだ日に終わりを迎え、彼の物語で続くすべては、その一度の喪失へとさかのぼる。
KassadinがVoidに立ち向かう者たちの中で異彩を放つのは、彼がVoidのほうから来るのを待たなかった点だ。彼は多くの学者が禁じ手と見なす秘術のアーティファクトや技術を収集し、大半の人間なら逃げ出すような戦いを生き延びる手段を組み上げた。彼の目的地は、Voidの侵入が最も集中する荒れ地Icathiaであり、狙いはVoidを拒むどころか自ら歓迎する自称預言者Malzaharだった。Kassadin’s warは、Runeterraの紛争の中でもまれに見るほど個人的なものだ。彼は国家や信仰を守っているのではなく、ただ失ったものの記憶のために戦っており、この戦いが残されたすべてを奪い去る可能性が高いことを、彼自身が理解している。
彼の戦い方はその切迫感を映し出す。Void Stoneにより魔法ダメージを軽減し、敵の前線をまっすぐ押し通れる——急ぐ男にとって有用だ。Null Sphereは対象が詠唱中のものを沈黙させ、残ったエネルギーでシールドを張り、Nether Bladeは通常攻撃を短い秘術の一撃に変える。Force Pulseは近くで十分な呪文詠唱を受け止めて初めて使用可能になり、できれば早く終わらせたい戦いで忍耐を報いる。彼の代名詞であるブリンク、Riftwalkは連続で使うほどコストと危険が増し、すでに他のほぼすべてを費やした男にふさわしい代償だ。Kha’Zixと同様、彼はVoidによって形作られているが、彼の場合その形成は与えられたものではなく負わされたものであり、その違いが彼のほぼすべてを定義している。
ギャラリーKassadin アート


