История Kassadin
Kassadin начинал как шуримский проводник, а не солдат. Он много странствовал по континенту, прежде чем решил осесть и завести семью среди мирного племени на юге. Эта обычная жизнь закончилась в тот день, когда Пустота Void поглотила его деревню, и всё, что происходит в его истории дальше, восходит к этой единственной утрате.
Kassadin необычен среди тех, кто противостоит Void, тем, что не стал ждать, пока тот придёт к нему. Он собрал тайные артефакты и технологии, которые большинство учёных считают запретными, чтобы получить средства выжить в бою, от которого большинство предпочло бы бежать. Его целью была Icathia — пустошь, где вторжения Void наиболее часты, а его мишенью — Malzahar, самопровозглашённый пророк, который приветствует Void, а не сопротивляется ему. Война Kassadin’ личная в том смысле, в каком редкие конфликты Рунтерры личны: он не защищает ни нацию, ни веру — только память о том, что потерял, и знает, что эта борьба, вероятно, заберёт у него всё, что осталось.
Его стиль боя отражает эту стремительность. Void Stone позволяет ему игнорировать магический урон и прорываться прямо через линии врагов — полезно для человека, который всегда спешит. Null Sphere прерывает каст цели, одновременно создавая щит из остаточной энергии, а Nether Blade превращает его обычные атаки в короткие вспышки тайной силы. Force Pulse становится доступным только после того, как он выдержит достаточно заклинаний рядом с собой, вознаграждая терпение в бою, который он предпочёл бы закончить быстро. Riftwalk, его фирменный блинк, становится тем дороже и опаснее, чем чаще он его использует подряд, — подходящая цена для человека, который уже потратил почти всё остальное. Как и Kha’Zix, он сформирован Void, хотя в его случае формирование было навязано, а не даровано, и это различие определяет почти всё в нём.
ГалереяKassadin Арт


