

Soraka対Swain カウンターピック
サポート 勝率56.1% (Soraka) 699試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Soraka
マッチアップ概要
データが示すもの
ここでは2つの持続回復機関が出会うが、止められるのは片方だけだ。Ravenous FlockはSoul Fragmentsを通じてSwainを回復させ、最大ヘルスを永続的に増加させる。一方、Demonic Ascensionはその形態が続く限り、近くのすべての敵からライフを吸収する。Sorakaの対抗策は回復合戦ではなく妨害だ。Equinoxはその範囲内に立つすべてをサイレンスし、サイレンス状態のSwainはDemonflareを放つことも、Nevermoveでルートしたチャンピオンを引き寄せることもできない。Starcallに付随するスローにより、そのゾーンは置きやすくなる。
- 射程はSorakaが550ユニット対525で有利であり、わずかな差だがDeath’s Handに入らずにStarcallを当てるには十分だ。
- Swainは魔法ダメージを与え、開始時の魔法耐性は31で、Sorakaの30より1ポイント高い。そのためこの交換はステータスではなくクールダウン次第となる。
- 彼の難易度評価8対彼女の3は、彼の唯一の信頼できる戦闘開始手段であるNevermoveを外すたびに現れる。
レベル18でのヘルス合計は彼らを分かつ。Swainは2,278でSorakaは2,101、移動速度は彼が330で彼女が325。彼はまた基礎攻撃力58で彼女の50より高く開始し、これがレベル1の交換を決め、その後はほとんど何も決めない。しかしそのどれもパターンを変えない。パッチ16.13.1での699試合を通じてSorakaはSwainに対して56.1パーセントで勝利し、Wishがドレイン完了前に到着することで築かれたイージー評価だ。
FAQ
はい — このマッチアップではSorakaが統計的に優位です。Sorakaは記録された試合の56.1%で勝利しています。
パッチ16.13.1で計測されたSoraka視点の56.1%。
全リージョンのEmeraldランク以上のランク戦699試合。
現在のSorakaビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はSorakaビルドページにあります。