

Urgot vs. K’Sante Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Mit 592 protokollierten Spielen auf Patch 16.13.1 stützt sich Urgots 54,9 % gegen K’Sante auf eine solide Ergebnisbasis statt auf eine Handvoll Ausreißer. Der strukturelle Grund ist die Reichweite: 350 Einheiten gegenüber 150, angewendet von einem Champion, dessen passive Fähigkeit Echoing Flames bei Basisangriffen und während Purge physischen Schaden aus seinen Beinen hinzufügt.
K’Sante ist der robustere Langzeit-Körper — 2.665 Leben und 124,4 Rüstung auf Stufe 18, von 625 und 36 zu Beginn — und sein Schaden ist gemischt, was Urgots Itemisierung in zwei Richtungen zieht, statt dass 121 Rüstung alles löst. Beide Champions bewegen sich jedoch mit 330 Basistempo, also kann K’Sante nicht aus einem Austausch herauslaufen, der sich gegen ihn wendet, und Path Maker sowie Footwork müssen dafür ausgegeben werden, die anfängliche Lücke zu schließen, statt für den Rückzug aufgespart zu werden.
Schwierigkeitsbewertungen von 9 gegen 8 machen dies für beide Seiten anspruchsvoll, wobei All Out mehr Fehlerquellen birgt: Es schleudert einen Gegner durch Gelände und verpflichtet K’Sante zu der Verfolgung, die folgt. Wenn Corrosive Charge den Boden bereits verlangsamt hat und Fear Beyond Death an der Gesundheitsgrenze verfügbar ist, endet diese Verfolgung schlecht für ihn. Dauntless Instinct belohnt ihn dafür, ein Ziel vor dem Angriff mit einer Fähigkeit zu markieren, was ein weiterer Vorbereitungsschritt ist, der offen gegen einen Champion verbracht wird, der überhaupt keine Vorbereitung benötigt. Vergleiche die vollständigen Kits für Urgot und K’Sante.
FAQ
Ja — Urgot hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Urgot gewinnt 54,9 % der aufgezeichneten Spiele.
54,9 % aus Urgots Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
592 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Urgot-Build — Items, Runen und Skillreihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Urgot-Buildseite.