

Urgot vs. Kennen-Konter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Kennen tauscht kostenlos. Energie kostet nichts, was zwischen Kämpfen erhalten bleibt, und mit 550 Angriffsreichweite gegen Urgots 350 bestimmt er, wann jeder Austausch stattfindet. Über 318 Spiele auf Patch 16.13.1 beendet Urgot mit 47,2 %, ein Hard-Ergebnis für den körperlich schwereren Champion.
- Mark of the Storm betäubt nach drei Anwendungen, und Thundering Shuriken, Electrical Surge und Lightning Rush liefern jeweils eine.
- Sein Schaden ist gemischt, sodass weder Urgots 36 Rüstung noch seine 32 Magieresistenz die gesamte Bedrohung mit einem Kauf beantworten.
- Die Werte unterscheiden sich: 580 Leben und 29 Rüstung auf Stufe 1 gegenüber 655 und 36; auf Stufe 18 2.246 und 113,2 gegenüber 2.389 und 121.
Kennen hat eine Schwierigkeitsbewertung von 4 gegenüber Urgots 8, was relevant ist, wenn die unterlegene Seite Disdain präzise einsetzen muss — ein Ansturm, der schildert, Nicht-Champions überrollt und einen gefangenen Gegner hinter sich wirft. Lightning Rush durchquert Einheiten und gewährt Bewegungstempo, also ist das Fangfenster eng, und Slicing Maelstrom bestraft jeden Versuch, stillzustehen, während Purge läuft. Kennen startet außerdem mit nur 48 Angriffsschaden gegenüber 63 und bewegt sich mit 335 gegenüber 330, also hat ein gefangener Kennen fast nichts zum Zurückfallen, sobald Fear Beyond Death ihn unterhalb seiner Lebensschwelle aufspießt. Kämpfe in Reichweite eines befreundeten Turms, wobei Corrosive Charge den Rückzugsweg verlangsamt, sind die Version dieses Matchups, die Urgot liegt. Siehe Kennen.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Kennen hat den statistischen Vorteil. Urgot gewinnt 47,2 % der erfassten Spiele.
47,2 % aus Urgots Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
318 Ranglistenspiele auf Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Urgot-Build — Items, Runen und Skillreihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Urgot-Buildseite.