

Urgot vs. Heimerdinger Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Heimerdinger muss nie ein Duell gewinnen, um das Matchup zu gewinnen, und die Bilanz spiegelt das wider: Urgot bei 47,7% über 155 Spiele auf Patch 16.13.1, eine Hard-Einstufung für einen Champion, der normalerweise Nahkampfgegner aus 350 Reichweite unter Druck setzt.
Der Unterschied von 200 Einheiten in der Reichweite ist nur ein Teil davon. H-28 G Evolution Turret besetzt Boden mit Schnellfeuerschaden und einem durchdringenden Strahl, sodass Purge – das Champions priorisiert, die Urgot kürzlich getroffen hat – seine Wirkungsdauer an einer Position verbrennt, die Heimerdinger gewählt hat. Purge verlangsamt Urgot außerdem während des Feuerns, eine ernste Bürde gegen den Stun von CH-2 Electron Storm Grenade und die konvergierenden Hextech Micro-Rockets. Hextech Affinity gewährt Bewegungstempo in der Nähe verbündeter Türme und seiner eigenen Geschütze, was jeden Dive teurer macht.
Urgots Counterplay steckt in den Lebensbalken. Heimerdinger hat 558 Leben und 19 Rüstung auf Stufe 1 und erreicht 2.343 und 90,4 auf Stufe 18, gegenüber 655 und 36, die auf 2.389 und 121 steigen. Sein Schaden ist magisch, also entscheidet Urgots 32 Magieresistenz statt seiner Rüstung, wie schwer der Poke sich anfühlt. Ein Treffer von Disdain, das Urgot einen Schild gibt und einen gefangenen Champion aus der Position schleudert, gefolgt von Fear Beyond Death unter der Lebensschwelle, beendet den Austausch trotzdem in einer einzigen Sequenz. Kit-Referenz: Heimerdinger.
FAQ
Nein – die aktuellen Daten kennzeichnen dies als Counter-Matchup: Heimerdinger hat den statistischen Vorteil. Urgot gewinnt 47,7 % der aufgezeichneten Spiele.
47,7 % aus Urgots Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
155 Ranked-Spiele auf Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Urgot-Build — Items, Runen und Skillreihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Urgot-Buildseite.