

Ziggs vs Aphelios counterpick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
En mage spillet som bottom carry ændrer, hvad modstanderen tvinges til at købe. Ziggs gør magisk skade, Aphelios gør fysisk, og den rustning, en marksman akkumulerer som standard, 26 ved level et og 97,4 ved atten, er dødvægt mod Bouncing Bomb og det forstærkede angreb, som Short Fuse bliver ved med at genoplade. På tværs af 1.165 kampe på patch 16.13.1 viser dette misforhold sig som en 57,5% win rate.
Kompleksitet er den anden faktor. The Hitman and the Seer giver Aphelios fem Lunari-våben i rotation, hvor Phase bytter hoved- og offhand, mens Weapon Queue System bestemmer, hvad der kommer næste gang. En rating på 10 mod 4 måler, hvor meget forberedelse der ligger bag det kit, og en forkert rækkefølge i køen inde i en kamp kan ikke rettes op.
Ingen af de to champions har et dash, begge angriber fra 550, begge bevæger sig med 325, og begge bruger mana, så udvekslingen reduceres til en spacing-konkurrence. Aphelios vinder den, når han frit kan angribe med et fuldt våbensæt, og Moonlight Vigil anvender hans main-hand-effekt på afstand. Ziggs vinder den ved at gøre det umuligt og lægge Hexplosive Minefield hen over indgangen og holde Satchel Charge klar til at fjerne sig selv fra det ene all-in, der ville afgøre sagen. Health ved level 18 lyder på 2.408 mod 2.334 til hans fordel, base attack damage er lige på 55, og 30 magic resistance på Aphelios-siden er den eneste defensive stat med nogen betydning for udfaldet.
FAQ
Ja — Ziggs har den statistiske fordel i denne matchup. Ziggs vinder 57,5% af de registrerede kampe.
57,5% set fra Ziggs' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
1.165 rangerede kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Ziggs-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — er på Ziggs-buildsiden.