

Urgot vs K’Sante Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Med 592 kampe logget på patch 16.13.1 hviler Urgot’s 54,9% mod K’Sante på et solidt grundlag af resultater snarere end en håndfuld outliers. Den strukturelle årsag er rækkevidde: 350 units mod 150, anvendt af en champion, hvis passive Echoing Flames tilføjer fysisk skade fra hans ben på basic attacks og under Purge.
K’Sante er den mere robuste long-game-krop — 2.665 health og 124,4 Armor på level 18, fra 625 og 36 i starten — og hans skade er blandet, hvilket trækker Urgot’s itemisering i to retninger i stedet for at lade 121 Armor løse alt. Begge champions bevæger sig dog med 330 i base speed, så K’Sante kan ikke gå ud af en udveksling, der vender imod ham, og Path Maker plus Footwork skal bruges på at lukke det indledende gab snarere end gemmes til tilbagetrækningen.
Sværhedsgrader på 9 mod 8 gør dette krævende for begge sider, selvom All Out har flere fejltilstande: den starter en fjende gennem terræn og binder K’Sante til den efterfølgende jagt. Hvis Corrosive Charge allerede har langsommeliggjort jorden, og Fear Beyond Death er tilgængelig ved sundhedstærsklen, ender jagten dårligt for ham. Dauntless Instinct belønner ham for at markere et mål med en evne, før han angriber det, hvilket er endnu et øjebliks opsætning brugt i det åbne mod en champion, der slet ikke har brug for opsætning. Sammenlign de fulde kits for Urgot og K’Sante.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiske fordel i denne matchup. Urgot vinder 54,9 % af de registrerede kampe.
54,9 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
592 rangerede kampe i Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Urgot-build — items, runer og skill-rækkefølge fra samme datasæt — findes på Urgot-buildsiden.