

Thresh vs Taric Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Cosmic Radiance udflader win conditionen. Et hook, der lander, en Flay, der følger, og en Box, der fanger, giver stadig intet, når målet bliver invulnerable i varigheden, og den ene ability opvejer enhver stat-sammenligning i matchuppet. Over 1.285 kampe på patch 16.13.1 leverer Thresh 48,8%, en jævn rating, der hælder imod ham.
Armor er det andet problem. Taric har 40 ved level et og 113,1 ved atten, og Bastion øger passivt armoren for både ham selv og den allierede, der holder buffen. Thresh’s armor er listet til 33 for hele kampen, fordi Damnation snarere end leveling står for hans vækst, og souls er svære at farme mod en support, der holder sin carry fyldt op med Starlight’s Touch.
Den fordel Thresh har, handler om afstand og forstyrrelse: 450 enheders angrebsrækkevidde mod 150, en Death Sentence der åbner kampe uden for Dazzle-strålen, og Dark Passage der beskytter en carry, som Bravado-forstærkede angreb ellers ville burst'e ned. Bevægelseshastigheden er 330 mod 340, så det er aldrig garanteret at kunne gå væk. En sværhedsgradsforskel på 7 mod 3 forklarer det jævne resultat mere ærligt, end kitsne gør, da den ene plan er billig at udføre og den anden ikke. Dazzle og Cosmic Radiance er beskrevet i fuld længde på Taric-profilen.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som et counter-matchup: Taric har den statistiske fordel. Thresh vinder 48,8% af de registrerede kampe.
48,8% set fra Threshs side, målt på patch 16.13.1.
1.285 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, i alle regioner.
Det aktuelle Thresh-build — items, runer og skill-rækkefølge fra samme datasæt — er på Thresh-buildsiden.