

Thresh vs Taric Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Cosmic Radiance plattar till vinstvillkoret. En hook som träffar, en Flay som följer och en Box som fångar ger fortfarande ingenting när målet blir odödligt under varaktigheten, och den enskilda förmågan väger tyngre än någon statistikjämförelse i matchen. Över 1 285 matcher på patch 16.13.1 ger Thresh 48,8 %, ett jämnt resultat som lutar emot honom.
Armor är det andra problemet. Taric har 40 på nivå ett och 113,1 på arton, och Bastion höjer passivt armor för både honom själv och allierade som bär buffen. Thresh’s armor listas som 33 under hela matchen, eftersom Damnation snarare än levling står för hans tillväxt, och souls är svåra att farma mot en support som håller sin carry full med Starlight’s Touch.
Det övertag Thresh behåller är avstånd och disruption: 450 enheter attack range mot 150, en Death Sentence som öppnar fighter utanför Dazzle-strålen, och Dark Passage som skyddar en carry som Bravado-förstärkta attacker annars skulle bursta. Movement är 330 mot 340, så att gå därifrån är aldrig garanterat. En svårighetsspridning på 7 mot 3 förklarar det jämna resultatet mer ärligt än kiten gör, eftersom den ena planen är billig att utföra och den andra inte. Dazzle och Cosmic Radiance beskrivs i sin helhet på Taric-profilen.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Taric har det statistiska övertaget. Thresh vinner 48,8 % av de registrerade matcherna.
48,8 % ur Threshs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
1 285 rankade matcher i Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Thresh-builden — items, runor och förmågeordning från samma datamängd — finns på Thresh-buildsidan.