

Thresh vs Alistar Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Thresh’s statark viser en usædvanlig linje: 33 armor på level et og 33 armor på level atten. Damnation erstatter den passive vækst, som andre champions får gratis, så en Thresh, der ikke har høstet souls, er reelt lige så blød sent som i starten. Alistar stiger fra 40 armor til 119,9 og fra 685 HP til 2.725 uden betingelser.
Denne kontrast danner rammen om en 49,3 %-rekord for Thresh over 3.906 kampe på patch 16.13.1, tæt nok på til at blive kaldt jævnbyrdig og bred nok til, at det lille underskud er et signal snarere end støj. Unbreakable Will er den specifikke forhindring: den fjerner alle crowd control-effekter fra Alistar og reducerer indkommende fysisk og magisk skade, hvilket svarer på Death Sentence, Flay og slowet inde i The Box med én knap.
Thresh holder rækkevidden på 450 enheder mod 125, og Dark Passage har ingen modstykke i Minotaurens kit, da den shielder en allieret og tilbyder et dash ud af Pulverize- og Headbutt-sekvensen. Mod det gør 62 base attack damage og den forstærkede afslutning, Trample opbygger mod, den bovine all-in billigere end et hook-forsøg, mens Triumphant Roar healer ham og allierede i nærheden, når displacements har ladet den op. Begge champions bevæger sig med 330, så ingen af dem disengager til fods, og begge er vurderet til 7 i sværhedsgrad og fejler lige så synligt, når et hook eller et Headbutt rammer ved siden af. Ability-tekst for Thresh og Alistar dækker de resterende tal.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter-matchup: Alistar har den statistiske fordel. Thresh vinder 49,3 % af de registrerede kampe.
49,3 % fra Threshs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
3.906 ranked kampe ved Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Thresh-build — items, runer og skill-rækkefølge fra samme datasæt — er på Thresh-buildsiden.