Haberler

Edward Gaming ve Anyone’s Legend birer LPL maçı kazandı

13 Ağu 2026 5 dk okuma
Bu makaleyi değerlendir
Paylaş
Edward Gaming ve Anyone’s Legend birer LPL maçı kazandı

Edward Gaming ve Anyone’s Legend LPL karşılaşmalarını birer galibiyetle tamamladı. Açılış oyunu uzun sürerken, ikincisi çok daha hızlı bitti.

Edward Gaming açılış maçını kazanmak için kırk dakikadan fazlasına ihtiyaç duydu. Anyone’s Legend ise hiç eleme vermeden yirmi altı dakikada karşılık verdi.

Edward Gaming ejderhaları ve Baron'u geç oyunda kontrol etti

Açılış maçı 42 dakika sürdü ve birkaç eşya tamamlanması boyunca yakın geçti. Anyone’s Legend, Edward Gaming'in dört eleme gerisinde kaldı. Edward Gaming dokuz kule yıktı ve dört ejderha topladı. Takım ayrıca rakip üsse saldırıyı tamamlamadan önce bir Baron aldı.

Anyone’s Legend beş kule aldı ancak bir ejderha veya Baron alamadı. Bu, koridorlar uzadığında takımın kontrolünü azalttı. Edward Gaming on altı eleme ve daha büyük altın toplamıyla bitirdi. Bu avantajlar üsse doğru son hamleyi destekledi.

Bulldog ilk maçın hasarını yönlendirdi

Bulldog, Edward Gaming için açılış maçında yedi eleme kaydetti. Jiejie beş eleme ekledi ve sadece bir kez öldü. İki oyuncu orta koridor ve ormandan baskı oluşturdu. Hareketleri, Edward Gaming'in büyük hedeflerden önce nehre girmesine yardımcı oldu.

Anyone’s Legend yine de on iki eleme ve birkaç faydalı savaş buldu. Oyun dengede kalırken Breathe ve Tarzan aktif kaldı. Kazananı sadece elemeler değil, yapılar ve hedef kontrolü belirledi. Edward Gaming daha güvenli bir geç oyun pozisyonu kurduktan sonra rakip üsse ulaştı.

Anyone’s Legend ikinci maçı değiştirdi

Anyone’s Legend ikinci maçta çok daha hızlı bir performansla karşılık verdi. Takım zaferi 26 dakika sonra tamamladı. Edward Gaming bir eleme kaydetmedi veya bir kule yıkmadı.

Anyone’s Legend on sekiz eleme yaptı ve gerekli dokuz yapının tamamını yok etti. Üç ejderha ve bir Baron kapanış hamlesini destekledi. Daha büyük altın farkı, Edward Gaming'i son bir savunma için yeterli eşyadan mahrum bıraktı. Hızlı karşılık, açılış kaybının tüm eşleşmeyi belirlemesini engelledi. Edward Gaming ve Anyone’s Legend birer maç kazandı.

Shanks iki maçı on eleme ve sadece üç ölümle bitirdi. İkinci maçtaki performansı, Anyone’s Legend'in orta koridoru kontrol etmesine yardımcı oldu. Breathe ve Hope eşleşme boyunca yedişer eleme kaydetti. İki oyuncu da toplam ölümlerini ikişerle sınırladı. Tarzan koridorları birbirine bağlarken yirmi üç asist sağladı. Kael destek pozisyonundan yirmi asist ekledi. Bu toplamlar iki çok farklı maçtan geldi. İkinci performans, takımın olumlu bireysel istatistiklerinin çoğunu taşıdı.

Fearless draft her koridoru değiştirdi

Turnuvada fearless draft kullanıldı, bu yüzden takımlar aynı şampiyonları tekrar edemedi. Bu nedenle ikinci maç yeni bir beşli seçim gerektirdi. Edward Gaming açılışı kazanan kombinasyonu basitçe yeniden kullanamadı. Anyone’s Legend da uzun yenilgiden sonra farklı bir plana ihtiyaç duydu.

Yeni seçimler daha hızlı bir tempo ve daha net koridor kontrolü sağladı. Anyone’s Legend, Edward Gaming geç oyun eşyalarına ulaşmadan bu kontrolü avantaja çevirdi. Draft değişiklikleri fark yaratmaya yardımcı oldu ama iki oyunu da icra belirledi. Her takım kendi tamamlanmış şampiyon grubuyla birer kez kazandı.

Her takım farklı bir oyunu kontrol etti

Daha uzun süren oyunda Baron'u ve ejderhaları Edward Gaming kontrol etti. İkinci oyunda erken ve orta aşamaları daha temiz oynayan taraf Anyone’s Legend oldu. İki sonuç birbirini geçersiz kılmaz çünkü fikstürde iki ayrı oyun kaydedildi. Her iki nexus birer kez yıkıldıktan sonra karşılaşma berabere sonuçlandı. Edward Gaming, daha kısa süren ikinci oyunda dokuz kule kaybetti.

EDward Gaming oyuncuları sahnede birlikte duruyor
EDward Gaming oyuncuları League of Legends sahnesinde birlikte duruyor.

Anyone’s Legend, daha uzun süren açılış oyununda yalnızca beş kule yıkmıştı. Edward Gaming açılış oyununu kırk iki dakika sonra kazandı. Anyone’s Legend yirmi altı dakikada karşılık vererek karşılaşmayı beraberliğe taşıdı. Edward Gaming ilk oyunda sabırlı olmak zorundaydı. Anyone’s Legend erken çatışmalar boyunca yakın kaldı ve birkaç dış kuleyi korudu. Oyun ancak Edward Gaming Baron ve ejderhalar civarında kontrolü ele geçirdikten sonra açıldı. Dört ejderha kazanan tarafa kalıcı bir takım bonusu verdi. Ardından bir Baron, yan koridorlardan yapılan baskıyı güçlendirdi. Anyone’s Legend yine de yeterince uzun savunarak oyunu kırk dakikanın ötesine taşıdı. Edward Gaming zaferi dokuz rakip kuleyi yıktıktan sonra tamamladı. İlk oyun yapıların ve orman yaratıklarının dikkatli kontrolünü ödüllendirdi.

Anyone’s Legend ikinci oyunda tempoyu anında değiştirdi. Takım ilk faydalı avantajları buldu ve Edward Gaming'e istikrarlı bir yanıt şansı vermedi. Oyuncuları tek bir ölüm bile almadan on sekiz öldürme elde etti. Bu hayatta kalma rekoru pasif oyundan değil, koordineli çatışmalardan geldi. Anyone’s Legend ayrıca dokuz kule yıktı ve üç ejderha topladı. Bir Baron, Edward Gaming'in üssü çevresindeki son baskıyı sağladı. Oyun, açılıştan on altı dakika daha kısa sürede bitti. Yeni bir şampiyon seçimi tamamen farklı bir oyun ortaya çıkardı. Shanks, sonuçlar ters olsa da iki oyunda da üretken kaldı. Orta koridor pozisyonu, yan baskıyı nötr hedef kontrolüyle bağlamaya yardımcı oldu. Breathe ve Hope ayrı koridorlardan güvenilir hasar ekledi. Edward Gaming ilk oyundaki en güçlü çıktısını Bulldog ve Jiejie'den aldı. Draft değiştikten sonra bu katkılar tekrarlanmadı. İkinci oyun Edward Gaming'e görüş için çok az güvenli alan bıraktı. Bu bilgi olmadan takım hedeflere eşit şartlarda yaklaşamadı.

Anyone's Legend oyuncuları bir maçın ardından birbirlerini selamlıyor
Anyone’s Legend oyuncuları oyun masalarının yanında birbirlerini selamlıyor.

Anyone’s Legend kısıtlı haritayı temiz bir sonuca dönüştürdü. Turnuva, en iyi üç maç yerine iki ayrı oyun sonucu kaydetti. Edward Gaming ve Anyone’s Legend bu nedenle birer oyun kazandı. Edward Gaming uzun ve çekişmeli açılış oyununu aldı. Anyone’s Legend ise erken kontrol üzerine kurulu daha kısa bir oyunla yanıt verdi. Fearless draft, açılışın ardından farklı şampiyonlar ve koridor planları gerektirdi. Edward Gaming ilk rakip üssünü kırk iki dakika sonra yıktı. Anyone’s Legend ikinci oyunu yirmi altı dakika sonra kazandı. Nihai tablo her takıma birer oyun galibiyeti veriyor. Karşılaşma iki oyunluk formatta oynandı ve her oyun ayrı ayrı kaydedildi. Edward Gaming birinci oyunda rakip üssü yıktı, Anyone’s Legend ise ikinci oyunu kazandı. Sonuç bir seri galibiyeti değil, bir bölüşme oldu. Anyone’s Legend uzun bir açılış yenilgisini çok daha hızlı bir performansla yanıtladı. Takım, ikinci oyunda Edward Gaming’in tüm öldürmelerini engelledi ve bütün kuleleri ayakta tuttu. Edward Gaming daha önce Baron ve ejderler etrafında daha güçlü kontrol üretmişti. İlk galibiyeti kırk iki dakika gerektirirken yanıt yirmi altı sürdü. Takımlar, büyük ölçüde farklı performansların ardından birer oyun galibiyetiyle ayrıldı.

Sohbete katıl

Yorumlar moderasyondan geçer — mesajınız onaylandıktan sonra görünür.

Bu form burada mevcut değil. Bize [email protected] adresinden yazın

Okumaya Devam Et

İlgili Haberler

TR — TR