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Edward Gaming und Anyone’s Legend gewinnen je ein LPL-Spiel

13. Aug. 2026 5 Min. Lesezeit
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Edward Gaming und Anyone’s Legend gewinnen je ein LPL-Spiel

Edward Gaming und Anyone’s Legend beendeten ihr LPL-Duell mit je einem Sieg. Das erste Spiel war lang, während das zweite viel schneller endete.

Edward Gaming brauchte mehr als vierzig Minuten, um das Eröffnungsspiel zu gewinnen. Anyone’s Legend antwortete in sechsundzwanzig Minuten, ohne eine Eliminierung zu kassieren.

Edward Gaming kontrollierte spät die Drachen und Baron

Das Eröffnungsspiel dauerte 42 Minuten und blieb über mehrere Item-Abschlüsse hinweg knapp. Anyone’s Legend blieb innerhalb von vier Eliminierungen von Edward Gaming. Edward Gaming zerstörte neun Türme und sammelte vier Drachen. Das Team sicherte außerdem einen Baron, bevor es den Angriff auf die gegnerische Basis abschloss.

Anyone’s Legend nahm fünf Türme, holte aber keinen Drachen oder Baron. Das reduzierte die Kontrolle des Teams, als die Lanes länger wurden. Edward Gaming beendete das Spiel mit sechzehn Eliminierungen und dem höheren Goldgesamtbetrag. Diese Vorteile stützten den finalen Vorstoß durch die Base.

Bulldog führte den Schaden im ersten Spiel an

Bulldog verzeichnete sieben Eliminierungen im Eröffnungsspiel für Edward Gaming. Jiejie fügte fünf Eliminierungen hinzu und kassierte nur einen Tod. Die beiden Spieler erzeugten Druck aus der Mid-Lane und dem Jungle. Ihre Bewegungen halfen Edward Gaming, den Fluss vor den großen Objectives zu betreten.

Anyone’s Legend fand dennoch zwölf Eliminierungen und mehrere nützliche Kämpfe. Breathe und Tarzan blieben aktiv, während das Spiel ausgeglichen blieb. Strukturen und Objective-Kontrolle entschieden den Sieger, nicht allein die Eliminierungen. Edward Gaming erreichte die gegnerische Basis, nachdem es eine sicherere späte Position aufgebaut hatte.

Anyone’s Legend veränderte das zweite Spiel

Anyone’s Legend antwortete mit einer deutlich schnelleren Leistung in Spiel zwei. Das Team vollendete den Sieg nach 26 Minuten. Edward Gaming verzeichnete weder eine Eliminierung noch zerstörte es einen Turm.

Anyone’s Legend erreichte achtzehn Eliminierungen und entfernte alle neun erforderlichen Strukturen. Drei Drachen und ein Baron unterstützten den abschließenden Push. Der größere Goldvorsprung ließ Edward Gaming nicht genügend Items für eine finale Verteidigung. Die schnelle Antwort verhinderte, dass die Auftaktniederlage das gesamte Duell entschied. Edward Gaming und Anyone’s Legend gewannen jeweils ein Spiel.

Shanks beendete die beiden Spiele mit zehn Eliminierungen und nur drei Toden. Seine Leistung im zweiten Spiel half Anyone’s Legend, die mittlere Lane zu kontrollieren. Breathe und Hope verzeichneten jeweils sieben Eliminierungen über das Duell hinweg. Beide Spieler begrenzten zudem ihre kombinierten Tode auf je zwei. Tarzan lieferte dreiundzwanzig Assists und verband dabei die Lanes. Kael fügte zwanzig Assists von der Support-Position hinzu. Diese Werte stammten aus zwei sehr unterschiedlichen Spielen. Die zweite Leistung trug den Großteil der positiven individuellen Zahlen des Teams.

Fearless Draft veränderte jede Lane

Der Wettbewerb nutzte Fearless Draft, sodass die Teams dieselben Champions nicht wiederholen konnten. Spiel zwei erforderte daher einen neuen Satz von fünf Auswahlen. Edward Gaming konnte nicht einfach die Kombination wiederverwenden, die das Eröffnungsspiel gewann. Anyone’s Legend brauchte nach der langen Niederlage ebenfalls einen anderen Plan.

Die neuen Picks sorgten für ein schnelleres Tempo und klarere Lane-Kontrolle. Anyone’s Legend nutzte diese Kontrolle, bevor Edward Gaming zu späteren Items kam. Draft-Änderungen sorgten für Kontraste, doch die Ausführung entschied beide Spiele. Jedes Team gewann einmal mit seiner eigenen vollständigen Champion-Gruppe.

Jedes Team kontrollierte ein anderes Spiel

Edward Gaming kontrollierte Baron und die Drachen während des längeren Spiels. Anyone’s Legend lieferte die saubereren frühen und mittleren Phasen in Spiel zwei. Kein Ergebnis hebt das andere auf, da der Spielplan zwei separate Spiele verzeichnete. Das Aufeinandertreffen endete unentschieden, nachdem beide Nexusse einmal fielen. Edward Gaming verlor neun Türme im kürzeren zweiten Spiel.

EDward Gaming Spieler stehen gemeinsam auf der Bühne
EDward Gaming-Spieler stehen zusammen auf der League of Legends-Bühne.

Anyone’s Legend hatte im längeren Eröffnungsspiel nur fünf Turmzerstörungen erzielt. Edward Gaming gewann das Eröffnungsspiel nach 42 Minuten. Anyone’s Legend antwortete in 26 Minuten und teilte damit das Aufeinandertreffen. Edward Gaming brauchte Geduld während des ersten Spiels. Anyone’s Legend blieb in den frühen Kämpfen nah dran und schützte mehrere äußere Türme. Das Spiel öffnete sich erst, als Edward Gaming die Kontrolle nahe Baron und den Drachen errang. Vier Drachen gaben der siegreichen Seite einen dauerhaften Team-Bonus. Ein Baron verstärkte dann den Push durch die Seitenlanes. Anyone’s Legend verteidigte dennoch lange genug, um das Spiel über 40 Minuten hinaus zu verlängern. Edward Gaming vollendete den Sieg nach der Zerstörung von neun gegnerischen Türmen. Das erste Spiel belohnte sorgfältige Kontrolle von Strukturen und Dschungel-Kreaturen.

Anyone’s Legend änderte das Tempo sofort in Spiel zwei. Das Team fand die ersten nützlichen Vorteile und verwehrte Edward Gaming eine stabile Antwort. Seine Spieler erzielten 18 Eliminierungen, ohne einen einzigen Tod zu erleiden. Dieser Überlebensrekord kam aus koordinierten Kämpfen statt passivem Spiel. Anyone’s Legend entfernte zudem neun Türme und sammelte drei Drachen. Ein Baron lieferte den finalen Druck rund um Edward Gamings Basis. Das Spiel endete 16 Minuten schneller als das Eröffnungsspiel. Ein neuer Champion-Pick führte zu einem völlig anderen Spiel. Shanks blieb über beide Spiele hinweg produktiv trotz der gegensätzlichen Ergebnisse. Seine Position in der mittleren Lane half, Seitendruck mit Kontrolle über neutrale Objektive zu verbinden. Breathe und Hope lieferten zuverlässigen Schaden aus getrennten Lanes. Edward Gaming erhielt seine stärkste Leistung im ersten Spiel von Bulldog und Jiejie. Diese Beiträge wurden nach der Draft-Änderung nicht wiederholt. Das zweite Spiel gab Edward Gaming nur wenige sichere Bereiche für Vision. Ohne diese Informationen konnte das Team sich Objektiven nicht auf Augenhöhe nähern.

Anyone's Legend Spieler begrüßen sich nach einem Spiel
Anyone’s Legend-Spieler begrüßen sich neben ihren Gaming-Schreibtischen.

Anyone’s Legend verwandelte die eingeschränkte Map in einen sauberen Abschluss. Der Wettbewerb verzeichnete zwei separate Spielergebnisse statt eines Best-of-Three-Siegers. Edward Gaming und Anyone’s Legend gewannen daher jeweils ein Spiel. Edward Gaming gewann ein langes und umkämpftes Eröffnungsspiel. Anyone’s Legend antwortete mit einem kürzeren Spiel, das auf früher Kontrolle aufbaute. Der Fearless Draft erforderte andere Champions und Lane-Pläne nach dem Auftakt. Edward Gaming zerstörte die erste gegnerische Basis nach zweiundvierzig Minuten. Anyone’s Legend gewann das zweite Spiel nach sechsundzwanzig Minuten. Das Endergebnis gibt jedem Team einen Spielsieg. Das Aufeinandertreffen nutzte ein Zwei-Spiele-Format und verzeichnete jedes Spiel einzeln. Edward Gaming zerstörte die gegnerische Basis in Spiel eins, während Anyone’s Legend Spiel zwei gewann. Das Ergebnis war ein Split statt eines Seriensiegs. Anyone’s Legend antwortete auf eine lange Auftaktniederlage mit einer deutlich schnelleren Leistung. Das Team verhinderte jede Eliminierung von Edward Gaming in Spiel zwei und hielt alle Türme aufrecht. Edward Gaming hatte zuvor stärkere Kontrolle um Baron und Drachen ausgeübt. Sein erster Sieg erforderte zweiundvierzig Minuten, während die Antwort sechsundzwanzig dauerte. Die Teams gingen mit jeweils einem Spielsieg nach deutlich unterschiedlichen Leistungen auseinander.

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