Talon
Malphite
VS

Talon vs Malphite Counter Pick

Mid %59,2 Kazanma Oranı (Talon) 130 maç Yama 16.13.1 Kolay Talon

Eşleşme Özeti

Perspektif
Talon
Rakip
Malphite
Rol
Mid
Tür
Talon avantajlı
Kazanma Oranı
Talon için %59,2
Örneklem Büyüklüğü
130 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Malphite, bir mid rakibinin gösterebileceği en yüksek zırhı taşır: birinci seviyede 40 ve 18. seviyede 124,2; Granite Shield ise birkaç saniye hasar almadan kaldığında maksimum canının onda birine kadar emer. Talon yalnızca fiziksel hasar verir. Yine de 16.13.1 yamasında kaydedilen 130 oyun Talon için %59,2 getirir ve Kolay olarak derecelendirilir.

Zırh şampiyonu korur, haritayı değil. Assassin’s Path kısa bir bekleme süresiyle her duvarı aşar ve Talon'un Malphite'ın takip edemeyeceği bir koridordan çıkmasını sağlar; Shadow Assault ise aynı fikri görünmezlik ve hareket hızıyla genişletir. Zorluk derecesi 10 üzerinden 2 olan ve engage'i düz bir çizgide ilerleyen Unstoppable Force olan bir şampiyonun bu düzeneği cezalandırmak için sınırlı yolu vardır; Talon’un 7 derecesi ise onun yarısının talep ettiği kombo zamanlamasını yansıtır.

Düz bir düelloda tablo tersine döner. Ground Slam büyü hasarını zırhına göre ölçekler ve saldırı hızını keser, Thunderclap saldırılarına artçı sarsıntılar ekler ve Seismic Shard iki şampiyonun da paylaştığı 335 temel hareket hızından hareket hızı çalar. Blade’s End, üç Wound yığınından sonra dirençlerden bağımsız olarak kanamasını yine uygular, ancak 2.433 canı ve tekrarlayan bir kalkanı kemirmek bir suikastçının nadiren sahip olduğu zamanı alır. Yaklaşım Talon şampiyon sayfasında anlatılır.

FAQ

Evet — Talon bu eşleşmede istatistiksel avantaja sahip. Talon, kaydedilen oyunların %59,2'sini kazanıyor.

TR — TR