

Talon vs Malphite Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Malphite har noget nær den højeste armor, en mid-modstander sandsynligvis kan fremvise: 40 på level et og 124,2 på level 18, og Granite Shield absorberer op til en tiendedel af hans maksimale health, når han har været et par sekunder uden at blive ramt. Talon gør udelukkende fysisk skade. De 130 kampe registreret på patch 16.13.1 giver ikke desto mindre 59,2% til Talon, vurderet som let.
Armor beskytter championen, ikke kortet. Assassin’s Path krydser enhver væg på en kort cooldown, hvilket lader Talon forlade en lane, som Malphite ikke kan følge ham ud af, og Shadow Assault forlænger samme idé med invisibility og move speed. En champion vurderet til 2 ud af 10 i sværhedsgrad, hvis engage er en lige linje med Unstoppable Force, har begrænsede måder at straffe det mønster på; Talon’s vurdering på 7 afspejler den combo-timing, hans halvdel kræver.
I en direkte duel vender billedet. Ground Slam skalerer sin magic damage med sin armor og sænker attack speed, Thunderclap tilføjer efterskælv til hans angreb, og Seismic Shard stjæler move speed fra en base på 335, som begge champions deler. Blade’s End anvender stadig sin bleed efter tre stacks af Wound uanset resistances, men at tygge sig gennem 2.433 health plus et tilbagevendende shield tager tid, som en assassin sjældent har. Fremgangsmåden er beskrevet på Talon-championsiden.
FAQ
Ja — Talon har den statistiske fordel i denne matchup. Talon vinder 59,2% af de registrerede kampe.
59,2% fra Talons perspektiv, målt på patch 16.13.1.
130 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Talon-build — items, runer og skill-rækkefølge fra det samme datasæt — er på Talon-buildsiden.