

Talon contre Malphite — Contre
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Malphite possède environ l'armure la plus élevée qu'un adversaire mid puisse afficher : 40 au niveau un et 124,2 au niveau 18, Granite Shield absorbant jusqu'à un dixième de son maximum de vie lorsqu'il est resté quelques secondes sans être touché. Talon inflige exclusivement des dégâts physiques. Les 130 parties enregistrées sur le patch 16.13.1 donnent néanmoins 59,2 % pour Talon, noté Facile.
L'armure protège le champion, pas la map. Assassin's Path traverse n'importe quel mur avec un court cooldown, permettant à Talon de quitter une lane dont Malphite ne peut pas le suivre, et Shadow Assault prolonge la même idée avec invisibilité et vitesse de déplacement. Un champion noté 2 sur 10 en difficulté, dont l'engage est un Unstoppable Force en ligne droite, a peu de moyens de punir ce schéma ; la note de 7 de Talon reflète le timing de combo qu'exige sa moitié de matchup.
Dans un duel en face à face, le tableau s'inverse. Ground Slam calcule ses dégâts magiques sur son armure et réduit la vitesse d'attaque, Thunderclap ajoute des répliques à ses attaques, et Seismic Shard vole de la vitesse de déplacement depuis une base de 335 que les deux champions partagent. Blade's End applique toujours son bleed après trois stacks de Wound quelles que soient les résistances, mais ronger 2 433 points de vie plus un shield récurrent prend un temps qu'un assassin a rarement. L'approche est décrite sur la page du champion Talon.
FAQ
Oui — Talon détient l'avantage statistique dans ce matchup. Talon remporte 59,2 % des parties enregistrées.
59,2 % du point de vue de Talon, mesuré sur le patch 16.13.1.
130 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Talon — objets, runes et ordre des compétences issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Talon.