Talon
Malphite
VS

Talon contre Malphite — Contre

Mid 59,2 % de taux de victoire (Talon) 130 parties Patch 16.13.1 Facile pour Talon

Résumé du matchup

Perspective
Talon
Adversaire
Malphite
Rôle
Mid
Type
Talon est favori
Taux de victoire
59,2 % pour Talon
Taille de l'échantillon
130 parties classées
Patch
16.13.1
Source
données classées op.gg · actualisées toutes les 48 h

Ce que les données signifient

Malphite possède environ l'armure la plus élevée qu'un adversaire mid puisse afficher : 40 au niveau un et 124,2 au niveau 18, Granite Shield absorbant jusqu'à un dixième de son maximum de vie lorsqu'il est resté quelques secondes sans être touché. Talon inflige exclusivement des dégâts physiques. Les 130 parties enregistrées sur le patch 16.13.1 donnent néanmoins 59,2 % pour Talon, noté Facile.

L'armure protège le champion, pas la map. Assassin's Path traverse n'importe quel mur avec un court cooldown, permettant à Talon de quitter une lane dont Malphite ne peut pas le suivre, et Shadow Assault prolonge la même idée avec invisibilité et vitesse de déplacement. Un champion noté 2 sur 10 en difficulté, dont l'engage est un Unstoppable Force en ligne droite, a peu de moyens de punir ce schéma ; la note de 7 de Talon reflète le timing de combo qu'exige sa moitié de matchup.

Dans un duel en face à face, le tableau s'inverse. Ground Slam calcule ses dégâts magiques sur son armure et réduit la vitesse d'attaque, Thunderclap ajoute des répliques à ses attaques, et Seismic Shard vole de la vitesse de déplacement depuis une base de 335 que les deux champions partagent. Blade's End applique toujours son bleed après trois stacks de Wound quelles que soient les résistances, mais ronger 2 433 points de vie plus un shield récurrent prend un temps qu'un assassin a rarement. L'approche est décrite sur la page du champion Talon.

FAQ

Oui — Talon détient l'avantage statistique dans ce matchup. Talon remporte 59,2 % des parties enregistrées.

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